Гиро-шахтер Объединенного Космоса "Ишимура" (в переводе с Японского "Деревня Камней") - это первый космический корабль класса "дробитель планет". Созданный обьединением земных корпораций и с привлечением ученых из многих стран, получил название в честь Японского астрофизика, Хидеки Ишимуры. Который, кстати, являлся создателем Ударно-Координатного Двигателя SchockPointDrive и позволяющего перемещаться на далекие расстояния, в том числе и до созвездия Лебедя (около 1300 световых лет), впервые использованного на таком огромном корабле (что кстати предполагает некоторые технические проблемы, но о них история умалчивает и записей нигде не обнаружено). Тем не менее, 62 года назад, от момента обнаружения "Ишимуры" в начале истории игры "Мертвый Космос", и был построен этот непростой корабль. Цель постройки очевидна: человечеству нужно развиваться дальше и как-только появилась такая возможность, был спроектирован корабль такого класса, предназначенный для Космической крупномасштабной добычи полезных ископаемых, способный не только захватывать астероиды гравитационным щупом-тазером, но и практически откалывать целые куски от планет и спутников для дальнейшей плавки и переработки в своих недрах. Будучи символом человеческого прогресса и надежды не только земли, но и ее колоний "Ишимура" был очень востребованным кораблем и если где-то была нужда в переработке ценных ископаемых и последующая доставка на землю, то вызывался именно "Ишимура", тем более что других кораблей такого класса больше не было. И когда был обнаружен неизвестный артефакт "Метка" в одной из колоний на планете Aegis VII, в созвездии Лебедя (1300 световых лет от Земли, "Иджис 7", Аегис - "щит"), то был вызван "Ишимура" для доставки артефакта на землю.
Однако, события в "Падении" разворачиваются до этого момента (фактически до момента когда корабль USG "Kellion" собирается пристыковаться к доку "Ишимуры" где и начинается игра "Мертвый Космос"), и являются предысторией известной игры "Мертвый Космос".
Играя в игру, мне все время хотелось представить, а как это случилось? Откуда взялись пятна крови и такие разрушения в многочисленных отсеках и корридорах корабля. Иногда было даже страшно думать, как это все могло произойти; а что в этот момент делали и чувствовали члены экипажа корабля? Посмотрев этот анимированный фильм вы поймете как, откуда и почему все началось и привело к инфицированию "Некроморфами" экипажа и корабля.
Признаться сначала, я подумал, что это попытка поднять продажи игры от Электроник Артс. И только позднее, посмотрев этот анимированный фильм, я понял, что фильм скорее всего начали делать задолго до выхода игры, вложили много труда и творчества в него и самое главное, что фильм получился самостоятельной отдельностоящей единицей искусства, нисколько не прикрывяющейся славой игры "Мертвый Космос", а скорее дополняющим игру. Не зря создатели привлекли к работе знаменитого Чака Петона, известного создателя различных комиксов и фильмов, а также Джастина Грея и Пальмиотти. Одним словом, фильм получился - что надо! Хоть и страдает время от времени от нескольких не вполне отрендеренных моментов и зарисовок, и самое печальное, не очень интересного сюжета.
Ну что же, несмотря на многие плюсы, есть и несколько ложек дегтя: и первое это местами позаимствованный и скучноватый сценарий. Немножко из "Сквозь Горизонт" (1997г. Пола Андерсона), немного из "Чужой", да и образ Алисии смахивает на Рипли. Да, Джастин Грей и Джимми Пальмиотти могли постараться и выложится по полной, сделать сценарий интереснее и оригинальнее, хотя следует учесть, что им приходилось отталкиваться от сценария заданной игры. Хотя, у фильма и присутствует медленное начало, со временем сюжет становится интереснее. Вопреки всему этому, режиссеру проекта Чаку Паттону (Спаун, 1997г, Черепашки Ниндзя, 2004г), удалось создать в целом интересный и даже дерзкий анимированный фильм. Почему анимированный? Так дешевле. Хотя не исключено, что в будущем нам удастся увидеть полномасштабный живой фильм. Да и по большому счету это не аниме по определению, но очень похоже на то если бы его снимали японцы. Анимация в этом проекте получилась необычная: своеобразная смесь западной и Японской, но к примеру детали заднего фона не окрашены в другие цвета, как обычно бывает, что тоже плюс. Правда, иногда, анимация дерганная.
Музыка в фильме присутствует слабо (точнее ее вообще нет), но вот композиция "Тwinkle, twinkle little star..." определенно заставляет покрыться мурашками. И как я уже упоминал, озвучка на высоте. Местами с матом, но ведь этот фильм имеет рейтинг до 18 лет. Голос (озвучивающий актер) одного из персонажей, кстати, есть и в Игре.
"Падение" - очень колоритный, исполненный в мрачном духе, с оригинальным и местами приятно удивляющим сюжетом (который однако, мог бы быть и поинтереснее), он безжалостен и беспощаден. Это анимированный ужас наяву. И если это то что вам нужно, и вас захватывают космические корабли, с электронными шлюзами и дверьми, и посредственный сюжет вам не помеха, то отгородите детей от экрана и приятного Вам просмотра!
P.S. Dead Space, "Мертвое пространство" - физиологически, пространство воздуха, которое не используется при вдохе, почти одна треть воздуха в легких не участвует в газообмене.
лучшие фильмы, мультфильмы и документалка на УФО-тематику
Фильмы, которые вызывали у меня исключительно положительные эмоции после просмотра
Игра намного круче да и гнетущая обстановка тоже лучше передана в самой игре... А Мультфильм среднечек в своем жанре. Единственный нормальный мульт по мотивам игры я считаю "Последняя Фантазия".. а из кино Сайлент Хилл в них более близко передали дух игр.,
сама игра очень прикольная она считая самая страшная да ешо такое время выбрали для фантастики.
Фильма не будет а мож будет шот его знает но для того чтобы его посотреть нужны крепкие нервы для пасмотра .
есть некоторые расхождения в сюжете с игрой. но в целом интересно
Вообще-то мультик - приквел к игре.
по чаще бы чото такое делали потомучто все эти ПОКЕМОНЫ с огромными ртами и глазами уже САИПАЛИ поначалу нравились так как после СССР это реальным откровением было но сейчас вся эта прыгающая,летающая,шары огненные из зада пускающая однообразная японская АНИМЭ-КУЕТА 99% которой полное Г..просто бесит
Мульт интересный а игры еще интересней.
Народ а у всех косяки со звуком? У меня он почему-то "прыгает", то исчезает и через секунду вновь появляется, и так на протяжении всего мульта.
Всем привет...для тех кто не вкурсе про DS..и как все развивалось...и кто не может связать цепь событий..все просто!!!
1- начало: - это комикс Dead Space-следом...
2- второй комикс Dead Space: Extraction .....
3- потом мульт Dead Space: Downfall ..........
4- потом игра Dead Space....где Айзек Кларк прилетает за Николь.....его персонаж немного встречается в Dead Space: Extraction.......................
5- следом мульт Dead Space: Aftermath...........внем знакомимся с dr.Stross....
6- опять игра Dead Space 2......................
7- ни к чему не привязанные события к вышеперечисленному Dead Space Salvege.....
8- ожидание Dead Space 3
Если в чем не прав!!!!поправте меня!!!!
перечисленная мною цепь событий......не совпадает с годами выпуска указанных произведений.....
уже давно ужастики не вызывают никаких эмоций - но этот почему-то заставил пару раз вздрогнуть
хороший мультик, очень познавательный, очень даже прямо для детей, прошел 3 части этого бреда и не жалею
Не играл, так что вот взгляд со стороны.
Мульт не понравился, столько дыр в сюжете не перечесть, но это фигня множество произведений страдают этим. Угнетает меня тупизм главной героини:главной цели нет, мечется туда сюда, пытается выжить и спасти людей, но в её поступках и словах отсутствует логика и смыл.
Столько хвалебных отзывов, а тут такое разочарование(