Эхма! Какой у нас гость из восьмибитных времен! Поросший изрядно мхом, кряхтящий и кашляющий, но задорный тем не менее старикашка "Мортал Комбат", подмигивающий современным молоденьким девчонкам-блокбастерам и пощипывающий их за задницы.
Как игра, так и вышедший по ее мотивам фильм «Смертельная битва» без преувеличения стали для нынешних 20-ти – 30-летних парней и некоторых особо бойких девушек символом 90-х, наряду с «фишками», жвачкой «Turbo», растворимыми соками «Zuko»,
«Yupi» и «Invite», восьмибитными игрушками «Марио», «Battle City» (по-нашему «танчики») и «Контра» (с ударением на «о»). Сегодняшние ребята нашего возраста тех лет скорее всего уже не оценят этот фильм так, как мы, но для нас он останется частичкой детства, к которому мы сможем вновь прикоснутся при просмотре, вспомнить это ушедшее беззаботное время.
Если подойти к картине с точки зрения детального разбора, то выясняется, что, несмотря на изрядный возраст (15 лет уже), в своей жанровой нише «Смертельная битва» до сих пор является одним из лучших представителей, чем и объясняется любовь к ней зрителей.
Теперь подробнее.
Глубиной сюжета семейство файтингов никогда не отличалось, и нынешние киноделы эту традицию чтят. Сюжет нужен только для какого-то логического (ну, или не совсем логического) объяснения происходящего на экране, для ответа на вопрос «а чего это вы тут делаете, а?». Самый популярный сюжет – слет самых аццких бойцов со всех сторон некоторого пространства (страны, планеты, галактики, нескольких параллельных миров) для выяснения отношений. Приз турнира может быть разным: от освобождения из рабства или N-го количества дензнаков, до титула «повелитель кулака и ступни всея галактики» или какой-нибудь планетки в качестве личной вотчины. В «Смертельной битве» приз - бедная наша матушка-Земля. Чья сторона победила, та и распоряжается судьбой планеты: засеять ее зерновыми или коноплей со всеми вытекающими. Земляне-герои, правда, не особо утруждают себя мыслями о судьбах планеты, ими движут более меркантильные чувства: отомстить тому или иному гаду, доказать свое боевое мастерство и прочая. Тем не менее, на турнир они прибывают, а это главное. Против доблестной горстки землян выступают порождения некоего Внешнего мира – мрачного параллельного царства.
Если сюжет в файтингах не главное, то что ж тогда? А вот что: куча харизматичных героев, каждый со своими особыми бойцовскими способностями, которые идут в ход на ринге настолько часто, насколько это позволяет экранное время. Драйвовая музыка. Качественная операторская работа, дабы наблюдать не брачные игры летучих мышей в полутемной пещере, а гладиаторские бои из первых рядов Колизея.
О саундтреке скажу три слова: «главная музыкальная тема»! До сих пор, когда ее слышу, чувствую, что уровень адреналина немного подскакивает и голова подрыгивается в такт! Ну и остальные треки бодренькие, настроение нужное создают.
Операторский труд на высоте. Никаких мельтешений, никаких дерганий камеры. Планы разнообразны, красивы. Вообще, раз уж речь зашла о картинке, отмечу, что при заметных в ряде моментов стареньких спецэффектах, в целом визуальный ряд в фильме отменный. Места проведения поединков подобраны достойно: здесь вам и рощи, и солнечные поляны, и пещеры. Становится даже обидно, что не дотянули буквально в паре мест графику. Но это издержки малого бюджета (файтинги, к слову, редко отличаются крупным финансированием).
Ну и, наконец, о самом главном – о героях и драках. Старичок «Мортал комбат» при всей своей дряхлости и стареньких спецэффектах умудряется утирать нос современным более дорогим аналогам схожей тематики. Почему? А потому, что главный ингредиент в виде упомянутых выше героев присутствует в более чем достаточном количестве. Есть, правда, некий дисбаланс сил. На стороне добра суперспособности есть только у Рейдена, остальные «хорошие» герои полагаются больше на свои физические навыки, да на смекалку. Зато с темной стороны выставлено немало замечательных личностей, место коим в Кунсткамере. Во-первых, самые известные служители темной стороны – ниндзя Scorpio и Sub Zero. Силу харизмы этих персонажей можно оценить уже по тому, что когда мы с друзьями, мелкие, после просмотра устраивали игрища «по мотивам», каждый хотел быть одним из этих ниндзей (в особенности, Скорпионом). И с невольной улыбкой вспоминаю, как из собачьего поводка с какой-нибудь привязанной на конце тяжеленькой фиговиной мастерил «змейку» Скорпиона и пулял ею в ни в чем не повинных товарищей (и даже попадал иногда). Также очень неплохи главгад Шань Тсунг и четырехрукий Горо.
Бои поставлены отлично. Восточные единоборства органично переплетены с фантастическими способностями бойцов, что дает в итоге отменный динамичный коктейль.
Уровень актерской игры в файтингах примерно так же важен, как и сюжет. То есть постольку поскольку: изобразить гнев, страх, ярость и т.п. С этой задачей исполнительский состав справляется неплохо. А вот уже более сложные эмоции и переживания показать достойно могут далеко не все. Тем не менее, стоит выделить отличного Шань Тсунга в исполнении Кэри-Хироюки Тагавы и Джонни Кейджа Линдена Эшби. Остальные как-то не цепляют. Даже знаменитый Кристофер Ламберт в роли бога Рейдена.
Ну что ж, в итоге, скажу, что «Смертельная битва» - отличный представитель файтингов, довольно бодро выглядящий, несмотря на пятнадцатилетний возраст, а также одна из лучших экранизаций компьютерных игр.
До высшего балла не дотягивает, но девятку заслуживает.
Приятного просмотра и ностальгических воспоминаний!
@ Wed, 09 Jun 2010 11:06:09 +0400
Ну да, ну да... расскажите Вы нам!
на 8-битных денди шел и еще как!
я лично ее покупала в подарок в фирменом магазине в переходе на Театральной =)
а еще можно и альбом с наклейками вспомнить.... эххххх
дамочка, на Денди МК появился уже ПОСЛЕ выхода на 16бит Сеге. для срубания бабла с Денди аудитории.
так что, прежде чем бросать кавалерию в атаку, наденьте портки)
Тут только плюс начало рецензии супер
Благодарю!
Вообще-то MK как игра пошёл уже с 16ти битных приставок, так-что с временными рамками малёха ошиблись.
Ну, для меня 90-е - время "восьмибиток". Они больше были распространены среди друзей и знакомых, чем 16 и 32-битные приставки. Тем не менее, в рецензии нет утверждения, что МК родом с "восьмибиток", сказано "из восьмибитных времен". Почему "времен", указано выше. В любом случае, за инфу спасибо - впредь буду знать!
Хорошая рецензия ставлю плюс
Спасибо!
а-а, "наваливающаяся бочка смолы"...
заценил очередной набор перлов в трех первых абзацах, а дальше авторский образогенерирующий гений стал грозить мне переутомлением. решил не дочитывать.
"детство молодое", "сегодняшние ребята нашего возраста тех лет" и, конечно, сшибающий с ног, как терпкий запах из сломавшегося во время твоего отпуска холодильника "задорный тем не менее старикашка "Мортал Комбат", подмигивающий современным молоденьким девчонкам-блокбастерам и пощипывающий их за задницы." (с) - только недоумение и зависть...
недоумение и зависть.
Да, есть такое! И громоздкие фразы, и, скажем так, своеобразные речевые обороты. Что ж, есть, куда расти.
И снова плюс Да было времечко. Рубились кто больше фаталити сделает Первый фильм - отличная экранизация файтинга, а вот вторая полный шлак.
И снова плюс Да было времечко. Рубились кто больше фаталити сделает Первый фильм - отличная экранизация файтинга, а вот вторая полный шлак.
Да, согласен! Спасибо за отзыв! Интересно, что будет с новым МК? Примет студия идею Танчароэна? Хочется, конечно, кровавого МК, но вот без магической составляющей что выйдет - вопрос.
Один из самых моих любимых фильмов, а что касается саундтрека, то он как сказал Артур - на высоте
Плюс! Задорная такая рецензия с нотками ностальгии. Юморная к тому же