Появление «Doom`а» на киноэкранах — идея не лучшая. Ведь у фильма должен быть какой никакой сюжет, а в легендарном шутере он не то чтобы ушел на второй план, он попросту отсутствовал. Главной идеей там было очищение бесконечных коридоров он инфернального вида монстров, шнырявших тут и там. Да, это было весело, игра даже стала культовой из-за своей оригинальности, на тот момент, разумеется, но снять кино по ней сродни сделать RPG по мотивам сериала «Друзья».
Но ладно, забудем об абсурдности самой идеи, поговорим о фильме. Сюжет прост как три копейки: с планеты Марс, где находится секретная лаборатория, пришел сигнал о помощи, случилось у них там какая-то неполадка. На проверку прибывает отряд спецназа быстрого реагирования. И вдруг оказывается, что лаборатория-то уже кишмя кишит человекоподобными мутантами-зомби. О дальнейшем развитии сюжета рассказывать не придется, все уже догадались, что будет происходить далее.
Действие оного блокбастера будет происходить в мрачных коридорах, канализациях, лабораториях, в общем — скучать не придется. Декорации выглядят неплохо, вполне вписываясь в стиль оригинала.
Обидно, но на монстрах здесь сильно сэкономили: не будет здесь, ни полюбившегося какодемона, ни Ревенанта, ни других старых знакомых. Их заменяют дешево выглядящие мутанты, изредка разбавляющие своим пугающим видом общую картину.
Удручают спецэффекты, а точнее попытка скрыть их отсутствие, посредством нарочито темной, муторной цветовой гаммы. Выглядит просто ужасно, на уровне средненького боевика девяностых.
Фанаты не оценят, рядовому зрителю вряд ли понравится, уж слишком безвкусный фильм. Можно посмотреть лишь из интереса.
Как известно, данный фильм был создан на основе игры, которую разработала компания id Software в 1993 году. Эта игра стала очень популярной, и многие члены власти пытались ее закрыть, якобы из-за нее дети становятся более агрессивнее. Этот факт не был доказан, но возможно имел место. И часто бывает,что если игра находит своего игрока, значит можно срубить еще больше денег, сняв по ее мотивам фильм. Но как известно, не все экранизации получаются удачными. И если взять во внимание тот факт, что многие высшие шишки хотели стереть этот фильм, то к нему проявляют повышенный интерес(не все конечно). Экранизация получилась довольно близко схожей с игрой(оружие, доктора, лаборатории и даже звук открывающихся дверей).
Самые главные факты на лицо: темные коридоры, недостаток света, кровавые мазки на стенах и полу, много разгрома, звуки и маленькие помещения создают ощущения загнанности в угол. Давит на психику и то, что не известно что будет за поворотом, за него порой страшно заглядывать. Постоянное чувство, что за тобой следят и дышат тебе в затылок на протяжении всего фильма сильно ощущаются. В действительности, в фильме нет тех же монстров, оружия(кроме бензопилы и BFG9000), но есть сцена, которая позволяет ощутить себя в игре, попробовать посмотреть своими глазами, а не со стороны на те ужасы, которые прячутся в темных уголках лаборатории. Когда смотришь своими глазами, адреналин выделяется автоматически. А если учесть то, что в игре ты постоянно от первого лица, то здесь можно порой и расслабиться.
Конечно, не идеальное кино, но за приближенность к игре, возможность посмотреть, а не поиграть от первого лица, ощутить страх, прочувствовать атмосферу закрытого помещения я поставлю этому фильму 8 из 10. По баллу за каждый положительный эффект, который отражает сущность игры:1-за персонажей(военные очень даже ничего), 2-за имитацию помещений и коридоров, 3-за докторов, 4-за монстров, 5-за оружие, 6-за игру от самого себя, 7-за ощущения страха,8- за реалистичность сюжета.
Еще один факт: возможно, что в этом фильме и гипотеза 24 хромосомы правдива. Как известно, у людей 23 пары хромосом, и мы не знаем, что будет если добавить 24-ю. Таким образом мы как бы можем понаблюдать за тем, что возможно может произойти на самом деле.
и самое главное:смысл всегда поймут даже те, кто никогда не играл в игру DOOM. Понимание и ощущения на зависят от того, была ли у тебя информация в голове об этой игре или нет.
Кстати, даже концовка получается на стандартная:счастливый конец конечно есть, но с первого взгляда на фильм, кажется что выжить должен Сержант, но в жизни(не в игре), как известно все происходит совсем по другому сценарию...
Полнометражные экранизации культовых (и не очень) компьютерных игр.
Космический симбиоз металла и человека. Мои любиые фантастические фильмы, несущие в себе неповторимую атмосферу вселенной-романтики.
Приятного просмотра, друзья!
Как...ну как можно стрелять из BFG 9000 и ПРОМАЗАТЬ? Большое финальное глушило, боже мой )))) Я плакал в кинотеатре когда смотрел... Тема этой милой пушки на мой взгляд совершенно не раскрыта, я был готов поставить максимум за один хороший выстрел из этой дури, в общем по десятибальной шкале разочарований - 10. Я понимаю что сюжета из дума не выжать, но хотя бы мясо то покрасивее могли сделать...
Как...ну как можно стрелять из BFG 9000 и ПРОМАЗАТЬ? Большое финальное глушило, боже мой )))) Я плакал в кинотеатре когда смотрел... Тема этой милой пушки на мой взгляд совершенно не раскрыта, я был готов поставить максимум за один хороший выстрел из этой дури, в общем по десятибальной шкале разочарований - 10. Я понимаю что сюжета из дума не выжать, но хотя бы мясо то покрасивее могли сделать...
Сюжета не выжать !!?? Попробуйте для начала пройти весь Doom 3 от начала и до конца, собирая наладонники и слушая/читая всё что на них содержится, восстанавливая картину событий, причин и следствий, потом скажете что у Doom нет сюжета - если совесть позволит.
Вообще фильм тупое уродство по сравнению с каноническим Doom, в фильме идиотские генетические мутации, в игре - портал в измерение Ада который воссоздали, в результате археологических раскопок, по данным расы обитавшей на Марсе ещё до появления человека на Земле. Фильм - тупой экшн с псевдобредятиной адаптированного сюжета к бюджету, в игре - строгие причинно-следственные связи с насыщенным колоритом передового исследовательского комплекса занимающегося решением проблем получения дешёвой энергии и преобразованиями вещества, а также работами в областях физики пространства. Игра затягивает с первых минут и не отпускает до конца, фильм-же вызывает устойчивый приступ тошноты потому-что непонятно к чему можно привязать определение Гибели (Doom).
Есть игры. И есть Игры.
(Глава 101 "Лабиринт отражений" С. Лукьяненко)
К фильмам можно применить аналогичное правило, но здесь увы... Да и не надо было это пытаться экранизировать.
Выдержан тенденциозно в духе старой доброй стрелялки. Захотелось откопать диск и поиграть заново.
Гребаные сценаристы хоть один сначала бы прошли хоть одну игру, и если делали фильмы то по сюжету, а не отсебятину лепили...
и откуда такая высокая оценка??
Ну я смотрю такие ФАНАТЫ игры здесь.... А мне фильм понравился, нормальный такой экшн из разряда "отдыхай мозг". Есть игра, а есть фильм по МОТИВАМ. И этому есть масса кассовых фильмов в докозательство. Потому что просто невозможно фильм снять точно по игре. Сколько он должен идти? Месяц? Или пол года? Что смеяться. Уважаемый kerver, как можно удивляться тому что из BFG9000 промазали. ДА ЭТОГО ОРУЖИЯ ПРОСТО НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!!! Я закончил. Слово вновь у обвинителей.
Ну я смотрю такие ФАНАТЫ игры здесь.... А мне фильм понравился, нормальный такой экшн из разряда "отдыхай мозг". Есть игра, а есть фильм по МОТИВАМ. И этому есть масса кассовых фильмов в докозательство. Потому что просто невозможно фильм снять точно по игре. Сколько он должен идти? Месяц? Или пол года? Что смеяться. Уважаемый kerver, как можно удивляться тому что из BFG9000 промазали. ДА ЭТОГО ОРУЖИЯ ПРОСТО НЕ СУЩЕСТВУЕТ!!!! Я закончил. Слово вновь у обвинителей.
ололо!! не существует?!??? а мы все думали... эх...
Урбан, я тебя люблю. Но никак не больше 6 из 10 (условно смотребельно, но очень условно).