На закрытой презентации игры виртуальной реальности под названием «Экзистенция» на ее великолепную создательницу Аллегру Гелла совершает покушение сумасшедший убийца, который хочет уничтожить и ее игру! Вынужденная спасаться бегством, Аллегра подключает младшего сотрудника к тестированию поврежденной системы тем, что … убеждает его сыграть в Экзистенцию вместе с ней! События разворачиваются так, что угроза их реальной жизни пересекается с виртуальными событиями в игре.
Да, фильм и правда необычный. Помню смотрел давно, потом ещё более давно. В принципе я очень умный парень, ставлю детский мат за три хода, но ПОНЯТЬ о чём этот фильм так и не смог. Простите меня, господа.
(Кстати, фильм понравился)
ты именно тот чувак который в конце спросил "...мы всё еще в игре, правда..."
Помню сие творение, думал что посмотрю интересную фантастику но сильно разочаровался. Не то чтобы фильм хреновый, но он просто очень скомканный. Идея фильма, если кто не догадался, в рассмотрении проблем которые может принести виртуальная реальность, а именно невозможности достоверно определить является текущее окружение "реальным" и насколько личность может быть зависима от этого. В фильме создается несколько "слоев" реальности, но проблема в том что ни один из этих подсюжетов как следует не проработан. Мы просто видим смену сцен, вот персонажи в одном месте, вот они в другом, ни один из "миров" игры как следует не описан, персонажи по большей части сами не знают что они делают, у них нет мотивов, многие действия они производят "на автомате" и соответственно сами персонажи тоже не развиваются. Может фильму просто не хватило времени чтобы описать что-то интересное, хотя скорее его создатели просто не постарались внести в повествование достаточно событий и связать их. В итоге все как-то уныло, скучно и обрывисто.
типичный кроненберговский фильм - всем кому нравятся фильмы этого режиссёра смотреть обязательно! для остальных, как уже верно подмечено, «на любителя»
и речь в нём, действительно, не столько о компьютерных играх, сколько о "виртуализации" нашего сознания и бытия
имхо, этот фильм явился предтечей "матриц" и прочих им подобных (имею ввиду смысловую нагрузку, а не экшн)
согласен мне лично понравился. хоть не глупыи черномуть какой-то... ,,Авалон,, немного напоминает,но и тот для любителья
так как тут вариант луче,чем мои,собираем
Что все так к визуализации прицепились?
Это как обрывки сознания во сне, где обыденные вещи из реального мира принимают причудливые формы и эти формы во сне вас нисколько не смущают поскольку ваша эмоциональная человеческая природа берёт верх над рациональным.
Все чувства утрированы, т.к. освобождённое от реальности подсознание с лихвой выбрасывает всё сокровенное в рендер игрового движка в виде молизмофобии, боязни склизкий мутантов, страха выпадающих зубов или напротив спонтанных влечений и неконтролируемой эротомании, когда, например, герой непонятно для себя начинает ласкать языком порт героини.
И в этом весь смак, что несмотря на все принесённые в игру причуды воображения и подсознания, герои изначально принимают этот мир за реальный уже с момента подключения к этим абсурдным игровым джойстикам. Классический экзистенциализм – выход за пределы навязанного обществом стереотипа обезличенного бытия к самобытию через трансцендентный опыт переживания акторами неограниченное число реальностей с освобождённым подсознанием. Последняя фраза в фильме по сути гениальный гвоздь в крышку гроба философии экзистенциализма))
Странно, что многие даже не пытаются понять, что визуализация картины нарочито переполнена абсурдом, фобиями и сексуальностью которые мы старательно изживаем рационализмом в повседневном реальном мире. Чистая природа человека, которую создатели фильма предложили познать через игровой мир. Немного геймерского опыта, немного философии – абсолютно доступный для понимания фильм. Все ключи вам режиссёр преподнёс на блюдечке. Тот же эпизод, когда ГГ на фабрике начинает осознавать излишнюю гротескность игрового мира, как результат освобождённого подсознания, и вечно преследующие создателя игры радикалы, как борьба сознания с иррациональностью всего происходящего (ничего не напоминает? ).
Даже не пытайтесь сравнивать этот фильм с примитивной и разжёванной по полочкам "Матрицей" (ей до него очень далеко).
eXistenZ – скорее гениальный предшественник фильма "Начало", повествующий чуть менее доступным языком для широкой аудитории, но гораздо более правильным языком, чем нашумевшее в 2010 году творение Кристофера Нолана.
З.Ы. С геймерской точки зрения фильм пугающе современный для 1999 года…
Добавлен HD-RiP с оригинальной аудио дорожкой
Да, фильм и правда необычный. Помню смотрел давно, потом ещё более давно. В принципе я очень умный парень, ставлю детский мат за три хода, но ПОНЯТЬ о чём этот фильм так и не смог. Простите меня, господа.
(Кстати, фильм понравился)
ты именно тот чувак который в конце спросил "...мы всё еще в игре, правда..."
Помню сие творение, думал что посмотрю интересную фантастику но сильно разочаровался. Не то чтобы фильм хреновый, но он просто очень скомканный. Идея фильма, если кто не догадался, в рассмотрении проблем которые может принести виртуальная реальность, а именно невозможности достоверно определить является текущее окружение "реальным" и насколько личность может быть зависима от этого. В фильме создается несколько "слоев" реальности, но проблема в том что ни один из этих подсюжетов как следует не проработан. Мы просто видим смену сцен, вот персонажи в одном месте, вот они в другом, ни один из "миров" игры как следует не описан, персонажи по большей части сами не знают что они делают, у них нет мотивов, многие действия они производят "на автомате" и соответственно сами персонажи тоже не развиваются. Может фильму просто не хватило времени чтобы описать что-то интересное, хотя скорее его создатели просто не постарались внести в повествование достаточно событий и связать их. В итоге все как-то уныло, скучно и обрывисто.
типичный кроненберговский фильм - всем кому нравятся фильмы этого режиссёра смотреть обязательно! для остальных, как уже верно подмечено, «на любителя»
и речь в нём, действительно, не столько о компьютерных играх, сколько о "виртуализации" нашего сознания и бытия
имхо, этот фильм явился предтечей "матриц" и прочих им подобных (имею ввиду смысловую нагрузку, а не экшн)
согласен мне лично понравился. хоть не глупыи черномуть какой-то... ,,Авалон,, немного напоминает,но и тот для любителья
так как тут вариант луче,чем мои,собираем
"Что наша жизнь? Игра"
Почему?
Что все так к визуализации прицепились?
Это как обрывки сознания во сне, где обыденные вещи из реального мира принимают причудливые формы и эти формы во сне вас нисколько не смущают поскольку ваша эмоциональная человеческая природа берёт верх над рациональным.
Все чувства утрированы, т.к. освобождённое от реальности подсознание с лихвой выбрасывает всё сокровенное в рендер игрового движка в виде молизмофобии, боязни склизкий мутантов, страха выпадающих зубов или напротив спонтанных влечений и неконтролируемой эротомании, когда, например, герой непонятно для себя начинает ласкать языком порт героини.
И в этом весь смак, что несмотря на все принесённые в игру причуды воображения и подсознания, герои изначально принимают этот мир за реальный уже с момента подключения к этим абсурдным игровым джойстикам. Классический экзистенциализм – выход за пределы навязанного обществом стереотипа обезличенного бытия к самобытию через трансцендентный опыт переживания акторами неограниченное число реальностей с освобождённым подсознанием. Последняя фраза в фильме по сути гениальный гвоздь в крышку гроба философии экзистенциализма))
Странно, что многие даже не пытаются понять, что визуализация картины нарочито переполнена абсурдом, фобиями и сексуальностью которые мы старательно изживаем рационализмом в повседневном реальном мире. Чистая природа человека, которую создатели фильма предложили познать через игровой мир. Немного геймерского опыта, немного философии – абсолютно доступный для понимания фильм. Все ключи вам режиссёр преподнёс на блюдечке. Тот же эпизод, когда ГГ на фабрике начинает осознавать излишнюю гротескность игрового мира, как результат освобождённого подсознания, и вечно преследующие создателя игры радикалы, как борьба сознания с иррациональностью всего происходящего (ничего не напоминает? ).
Даже не пытайтесь сравнивать этот фильм с примитивной и разжёванной по полочкам "Матрицей" (ей до него очень далеко).
eXistenZ – скорее гениальный предшественник фильма "Начало", повествующий чуть менее доступным языком для широкой аудитории, но гораздо более правильным языком, чем нашумевшее в 2010 году творение Кристофера Нолана.
З.Ы. С геймерской точки зрения фильм пугающе современный для 1999 года…