Предисловие
Не так давно, а именно в 2000 году, режиссер Пол Андерсон снял очень хороший фильм ужасов по мотивам игры "Resident Evil". Фильм получил неплохие отзывы критиков и фанатов игры. Был довольно зрелищным и динамичным несмотря на довольно низкий бюджет. Это был уже третий подряд успешный фильм этого режиссера. И видимо слава сделала своё дело… Теперь Мистер Андерсон хватается за все фильмы которые его хоть как-то интересуют, но доделать их до конца как следует не может. А на съёмки продолжения фильма "Обитель Зла" у него по ходу совсем нет времени и он просто пишет сценарии для новых частей. Пишет он их наверно за одну ночь (если не меньше). Потому что даже я наверно придумал бы интереснее.
Сюжет
В третьем фильме вирус распространился по всей Земле. Как банально! Сколько уже таких фильмов мы видели? Можно было бы придумать что-то новенькое. Ведь в первой части действие вообще происходило под землёй, а смотрелось классно. Ни в одной из игр серии "Resident Evil" кстати говоря этот вариант развития сюжета не рассматривался! Там всё было по-другому и намного интереснее! К тому же если уж заразил весь мир вирусом, то уж пусть действие не в пустыне происходит, где нет ни одного заражённого. Не страшно, блин! А ведь игры серии "Resident Evil" - лучшие игры жанра ужасов!
Эксперименты с клонированием вообще чушь какая-то… Эту тему раскрыл на 100% Мистер Лукас в своих Звёздных Войнах. Поэтому армия клонов определенно была лишней! Было бы ещё ничего если бы клон был один и злой. В игре была рассмотрена тема с клонами, но даже она выглядела не так глупо, как в фильме. К тому же она была посредственной и поднималась не в самой удачной части игры. Стоило подумать об этом.
Ни о каких телепатических и других способностях передвигать предметы контролировать огонь и т.д. в играх вообще речи не шло! К чему это? Чтобы сделать главную героиню совсем уж непобедимой? Чтобы зрители не переживали за неё, Эллис ведь теперь может стаю зараженных птиц взглядом испепелить и спутник поломать силой мысли. Короче идеи хоть и новые, а с сюжетом игр никак не сочетаются!
Персонажи и актёры
Эллис. Такого персонажа в игре нет вообще (насколько я знаю…). Сделать её двигателем сюжета было бы хорошей идеей, если бы сюжет был хорошим. Если бы он был хорошим, никаких персонажей из игры не нужно было бы даже. Мне вообще не нравятся женщины-войны. К тому же то же самое я уже видел в фильмах "Ультрафиолет" и "5 Элемент". Везде Милла Йовович спасает мир со свирепым лицом, побеждая при этом всех одной левой. Скучно и не ново!
Карлос. Почему из мужских персонажей игры выбрали именно его не понятно. В игре частей 10 если не больше (только 5 из них под цифрами), а Карлос появился только в одной! Одед Фер сыгравший его, во-первых, раза в 2 старше, чем надо, во-вторых, ну никак не похож на своего персонажа. Он по-честному пытался что-то сыграть в этом фильме, но явно не Карлоса из "Resident Evil". По-моему он вообще не видел своего персонажа в игре. Единственный поступок, который действительно совершил бы Карлос из игры, - это та самая шутка с косячком в конце фильма. Это было в его стиле! Всё остальное не то и не туда!
Клер Редфилд. Один из ключевых персонажей игры получился посредственным и скучным. Этого я создателям фильма никогда не прощу! И тут кстати всё тоже самое. Эви Главин в 2 раза старше (если не в 3) своего персонажа (Клер Редфилд в играх ещё подросток). В принципе её можно было подгримировать, как следует, и актриса хотя бы внешне на неё похожа была, но создатели не удосужились потрудиться. Волосы во всех частях тёмные, собраны в хвостик, ездит на мотоцикле, предпочитает красный цвет в одежде. Неужели это было трудно сделать? Такое ощущение, что актриса фанатка творчества Миллы. Та же самая девушка-воин, что и у неё, только без суперспособностей.
Альберт Вескер. Это безусловно лучший злодей во всей серии игр и наиболее интересный персонаж вообще. В игре, это помесь Джеймс Бонда и Агента Смита из Матрицы. На него посмотришь и уже и так ясно, что он не простой перец. Битвы с ним в играх это самые сложные и зрелищные моменты. Он не просто злодей, он очень хитрый и проницательный персонаж. В фильме перед нами предстаёт человечек в чёрном костюме в тёмной комнате в солнечных очках, и никакой крути он не излучает. В игре Вескер не позволял себя никому обманывать и перечить вот так просто, как показано в сцене в комнате переговоров. За такими типами как доктор Глен он всегда лично присматривал и не позволял им вытворять фокусы без его ведома. Однако стоит отметить, что из всех актёров Джейсон Омара получился внешне больше всех похожим на своего персонажа. Но это не прощает его ужасной актёрской игры.
Доктор Айзек. Такого персонаже в игре, как и Эллис тоже нет. Однако по судьбе своей он напоминает доктора Биркина из "Resident Evil 2". Тот тоже заразился собственным вирусом, и его тоже трудно было убить. Вообще персонаж получился какой-то дурацкий. Он, вроде, понимает, с кем имеет дело, знает возможности Эллис, понимает, что её не остановить и в тоже время всё равно пытается её поймать. Ну не камикадзе ли? Как он стал таким огромным монстром от укуса зомби, я понять не могу. И уж тем более мне не понятно, как учёному понравилось быть одним из тех монстров, которые у него всегда вызывали отвращение?
Декорации
Основная фишка игр заключалась в том, что ракурс обзора места действия подбирался таким образом, что нельзя было узнать что ждёт персонажа за тем или иным поворотом. Главные герои игр бродили по бесконечным подземным туннелям, разгромленным, жутким на вид лабораториям, разгромленному городу Ракун, тёмным лесам, но никак не по пустыне, где всё видно как на ладони и бояться нечего! Идея сделать пустыню основной локацией фильма крайне не удачна. Опустевшие заправочные станции тоже выглядят как-то не круто. Занесённый песком пустой Лас-Вегас выглядит непонятно… Куда все зомби делись? Ну, хотя бы человеческие фигуры показали вдалеке. Зато подземная лаборатория мне понравилась. Там всё как обычно. Куча препаратов, растерзанные солдаты, системы безопасности. В общем, глаз порадовало.
Зомби и монстры
Очень удачной идеей было сделать зомби более быстрыми врагами. Поединки с ними стали динамичнее. И ясно хотя бы почему люди стараются их избегать. А то они какие-то не страшные совсем были.
Вороны тоже получились не плохо. Жаль только что почти вся сцена поединка с ними компьютерная. А во всём остальном весьма задорно вышло.
Создатели напрасно решили изменить породу собак. По крайней мере, доберманы смотрелись страшнее. Сцену в подвале ничем, кроме беготни, назвать нельзя. Ничего не понятно, камера не успевает за собаками или показывает их с какого-то непонятного ракурса. Я даже их породу не разобрал… ))
Мутировавший доктор получился весьма удачно. Очень напоминал внешне Тирана из первой части игры. Только слишком уж мало его было. Финальный бой был короче 5 минут, по-моему. А могли ведь снять покруче!
Вывод
Лучше бы уж не снимали ничего, чем это. Пара светлых моментов не может вытянуть весь фильм. Данный фильм хороший пример того, как нельзя снимать фильмы по мотивам культовых видеоигр. Это лично моё мнение и остальным оно, конечно, может не понравиться. Многие скажут, что фильм неплохой на самом деле. Но я скажу, что если уж берешься снимать фильм по одной из лучших игр жанра ужасов, то потрудись хотя бы сделать его похожим на игру, что бы фанаты не плевались потом, целыми днями обсуждая, как на этот раз опустили их любимую игру. Непонятно, кстати, куда смотрят продюсеры игры Resident Evil или им нравится, что Мистер Андерсон вытворяет с их детищем?
Данная рецензия размещена мной на сайте кинопоиск и, следовательно, не является плагиатом. Только размещена в откорректированном виде, что бы соответствовать требованиям по длине. Эта версия чуть длинней.
Заранее прошу прощения за грамматические, речевые, пунктуационные и другие ошибки, если такие имеются.
Ссылка на короткую рецензию http://www.kinopoisk.ru/level/79/user/307604/comment/564558/
«Обитель зла» – для поклонников компьютерных игр, это название знакомо еще с конца 90-х годов прошлого века. Игра Resident Evil, выпущенная студией Сapcom, живет до сих пор и насчитывает около 20-и воплощений на разных платформах.
Экранизация игр дело неблагодарное и можно перечесть по пальцам фильмы, которые хотя бы не разочаровали. Пол Андерсон один из немногих кому удалось сделать киноверсии игр зрелищными и убедительными. За первую «Смертельную битву» (Mortal Kombat) низкий поклон и благодарность. Первая часть «Обители Зла» снятого в 2002 году, объединила сюжет вокруг одной героини Элис, которая боролась за правое дело супротив корпорации Амбрелла. Поначалу фильм должен был снимать Джон Ромеро, для которого зомби просто как родные дети, но потом что-то не получилось и, за экранизацию взялся Пол Андерсон.
Первый фильм «Обитель зла» получился даже лучше чем сама игрушка и дело тут не только в Милле Йовович, хотя и она хороша в роли Эллис. В фильме была история, красивые съемки, как для такого фильма и… зомби, много зомби. Вторая часть «Обитель зла: Апокалипсис», логично продолжала первую, сценаристом выступил все тот же Андерсон, а вот режиссеров начали менять. Сиквел удался. На гребне успеха первой части, создатели заработали денег и, конечно же, нас ждало продолжение.
«Обитель зла: Вымирание» - третья часть о похождениях Элис. И вот тут-то получается какая-то странная история. То ли торопились с созданием фильма, то ли зомби-муза покинула съемочную площадку, но фильм получился довольно слабенький. Первые кадры – Элис приходит в себя, на то, что это не флэшбек указывает шрам на плече, а затем довольно неожиданный финал с кучей трупов клонов Элис. И первый знак вопроса. Скажите на милость, зачем складировать трупы клонов, почему бы ни сбросить их зомби, которые в изобилии толкутся возле забора? Ладно, допустим, ученым из Амбреллы все равно как пахнет со двора. Вопрос второй: почему лаборатория находится под ветхим заброшенным жилищем, вход в которую открывается весьма просто, пара шагов по полу? Почему, черт возьми, не бункер с турелями? Далее. По ходу фильма нам показывают голограммных парней из верхушки корпорации Амбрелла, которые почему то стремятся выбраться наверх. Естественный вопрос, зачем оно им надо? Нам рассказывают о том, что мир превратился в пустыню; выживших немного, да и те разбросаны по миру – чем хотят править мужчинки из корпорации? Чувствуете, фильму не хватает истории. Она придумана, но не до конца. При внимательном просмотре, вопросов может возникнуть тысячи, а вот ответов нет. Снят фильм тоже весьма странно. Крупный план ствола пистолета, крупный план бедра Миллы Йовович, крупный план лица. В моменты экшена начинается сумасшедший калейдоскоп картинок, такое впечатление, что смотришь видеоклип на тему «Обитель зла». Да, героиня Миллы Йовович прыгает и кромсает ножами все зло, до которого может дотянуться, но этого мало, очень мало для хорошего фильма.
САМЫЕ ЛУЧШИЕ ФИЛЬМЫ
Вы увидите тут, все!!! что хоть как то связано или отдаленно напоминает тему зомби.
Зо́мби — архетипический персонаж современной массовой культуры. Под зомби понимается, как правило, либо оживлённый фантастическим образом труп, либо живой человек, полностью потерявший контроль над собой и своим телом или подчиняющийся чьим-то приказам. В переносном смысле слово может означать человека, находящегося под сильным влиянием чего-то — как правило, каких-либо увлечений.
Концепция зомби восходит к западноафриканским религиозным культам вуду, кул...
Хорошие фильмы о мрачном будущем, о погибшем мире, о новом мире на руинах старого, о жестоких законах существования и эволюции.
P.S: Весь плейлист - сплошной субъективизм!!!
P.P.S: Здесь есть фильмы, лишь ассоциативно связанные с жанрами "мегажанра".
P.P.P.S: "Мегажанр" - всего лишь авторское слово, обобщающее нравящиеся автору жанры: постапокалипсис, антиутопия, киберпанк, биопанк, стимпанк, стичпанк.
------------------------------------------------------------------------------------------------------
Принято считать, что люди - хрупк...
Первые 2 куда лучше, а это бред какойто
Супер смотрел 3 раза
Фильмы просто прикол,были даже мурашки на теле.Просмотрел все три фильма.
прикольный фильмец но толко на пару раз.
Почему все говорят, что концовка требует продолжения... Я уж точно после такой концовки 4-ой части не представляю (ну, только если создатели сойдут с ума и покажут нам в следующем фильме, как армия Милл Йовович штурмует Токио
Почему все говорят, что концовка требует продолжения... Я уж точно после такой концовки 4-ой части не представляю (ну, только если создатели сойдут с ума и покажут нам в следующем фильме, как армия Милл Йовович штурмует Токио
Ага, если что четвертую часть сняли уже. Трейлеры везде повыкладывали.
По третьему фильму не соглашусь. Не хуже он предыдущих частей, имхо.
филь супер когда будет продолжение подскажите
филь супер когда будет продолжение подскажите
Этот фильм с Миллой Йовович просто бесподобный все 3 части .Но скоро выйдет 4 часть.Посмотрим будет-ли она такойже хороший как и предыдущие.
Собака стремная