Бывает ходишь в кафе, и все тебе там нравится, все устраивает. Обслуживание ненавязчивое, персонал вежливый, меню обширное, блюда - объедение. И привыкаешь к этому так сильно, что одно не сказанное официантом "до свидания, заходите еще" уже коробит. Да и сыра как-то раз к карпаччо маловато положили, и салфеток на столе не оказалось. Вроде мелочи, но внезапно кафе тебе уже не так сильно нравится. И идти туда ты теперь не торопишься. "Зажрался" – скажет кто-то. Но подойдет и "привык к высокому качеству
обслуживания". Ведь приходя в ресторан не думаешь, что тебе вместо заказанного ризотто швырнут в лицо холодный "Биг-Мак"? Но именно так произошло с фильмом "Варкрафт". Да, отчасти, он был заочно приговорен качеством оригинала. Нет, это не было непреодолимо. Просто прыгать выше своей головы - занятие достаточно проблематичное, даже для знатока своего дела. Особенно когда хочется золота. БОЛЬШЕ ЗОЛОТА! (с). Поэтому, все-таки "Биг-Мак". На него спрос больше, да и готовить проще.
Blizzard - компания, к которой невольно предъявляешь более высокие требования, нежели к ее конкурентам. Но это логично, когда от продавца сосисок в тесте не ждешь шедевров кулинарии, а вот от шеф-повара в элитном заведении - да. Долгое время кулинары Blizzard потчевали нас деликатесами в виде шикарных кинематографических роликов. Они уже были небольшими фильмами, с коротким, но четким сюжетом, первосортной графикой и нужной толикой пафоса, юмора, действия и драмы. Что могло произойти при растягивании такого ролика на два часа? Как выяснилось, ничего особо плохого, но и ничего особо хорошего. Салфеток на столе не было, сыра не доложили, а "до свидания, заходите еще" прозвучало крайне неубедительно.
Вклада в жанр фэнтези не вышло – фильм получился красивым при подаче, но пресным на вкус. Съесть можно, но наслаждаться - врядли. Разве что как в анекдоте про ностальгию по первой жене, где мужчина просил официантку сжигать яичницу и сидеть рядом, читая нотации. Да и в отрыве от жанровой принадлежности, "Варкрафт" не имеет ценности, как произведение кинематографа. Графика и спецэффекты опробованы сто раз, и не могут служить изюминкой для такого сложного и дорогого "блюда". Даже в "Marvel" поняли это, судя по их последним картинам. Фильм снят очень красиво, но эта красота теряется на фоне мертвенности нарисованного мира и плоскости сюжета. В нем нет ничего действительно цепляющего, берущего за душу. Драматические сцены не выдержаны, боевые - брутальны, но банальны, декорации и массовка слишком кукольные и неживые, цветовая гамма напоминает мультик, а не фильм.
Провалилась попытка угодить знатокам исходного материала, одновременно подав простым зрителям его лайт-версию. Blizzard взяли кучу вкусных ингредиентов, свалили в котел и тупо перемешали. Поэтому, оригинальный сюжет скомкан, эпизодичен, сильно упрощен в угоду хронометражу и сиквелам. Иногда исправления бессмысленны даже для упрощенного сценария. Да, этот фильм - встреча со старыми знакомыми персонажами, местами и событиями. Но сделано это так, будто зрителя лошадь тащит за ногу по музею, где экспонаты - эти самые события и персонажи. Вроде что-то мелькает перед глазами, но сосредоточиться на этом просто не успеваешь. Проникнуться чувствами к героям - тоже. Какая-никакая "жизнь" вообще есть только у орков. То есть нарисованные персонажи переиграли актеров. Это как если бы искусственные фрукты, украшающие столик, оказались вкуснее заказанных натуральных. Среди людей тоже есть достойные актеры, но у них слишком мало экранного времени для того, чтобы проявить себя, мало деталей, создающих целостный образ. Перчинки нет! Это минус не актерам, а режиссеру и сценаристу.
Для фильма по такой объемной и многослойной вселенной, в "Варкрафте" очень мало толковых диалогов. Плохо раскрыты взаимоотношения между персонажами и их прошлое, до конца неясны мотивы. Не чувствуется легендарность и размах, потому что реально масштабные события, вроде разрушения Дренора остались за бортом, как и уничтожение восемнадцати людских легионов. При этом, совершенно пустые и бесполезные сцены вытеснили то, что действительно стоило показать, чтобы ответить хотя бы на часть вопросов. Нельзя, нельзя в первой части франшизы оставлять столько дыр и недосказанности, она хоть в чем-то должна быть самодостаточна! Из-за всего этого, героям в итоге не сопереживаешь, а просто наблюдаешь за их скачками на фоне нарисованных задников. А ведь многое можно было исправить простыми разъясняющими диалогами, не требующими огромного количества экранного времени.
Теперь о соусе - музыке. Она так напоминает игровую, что закрадывается подозрение, будто это она и есть. На самом деле это плохо - она превращается в фон, не запоминающийся «белый шум». Я точно никогда не смогу вспомнить ни одного мотива из "Варкрафта", в отличие от музыки Эльфмана или Циммера. Зато здесь есть мурлоки. И огромное количество отсылок к играм. Но это ностальгия, а на ней одной не выехать. К сожалению, такое начало многообещающей франшизы, вкупе с провальным прокатом, вполне может стать ее концом, если на общей кухне Atlas, Blizzard, Legendary и Universal что-то не поменяют. Не добавят остроты, не разберутся с тем, для какой категории населения они хотят готовить, или не сделают «меню» действительно общедоступным и привлекательным для всех. Ведь у них есть под руками абсолютно все - мастера своего дела, сложный, но интересный рецепт, вкусные ингредиенты. Нужно только сделать все правильно, соблюдая меру, но и не боясь экспериментировать, отходить от канонов и делать что-то не по шаблону. Лучше обжечься, и приготовить что-то действительно вкусное, чем педантично следовать рецепту, но получить безвкусную бурду.
P.S. Краткий сценарий фильма "Варкрафт". ОСТОРОЖНО, СПОЙЛЕРЫ!
ДРЕНОР: Я Дренор, мне хана. Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
ГУЛ'ДАН: Я Гул'Дан у меня Скверна! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
ГАРОНА: Я Гарона, люблю Лотара! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
МЕДИВ: Я Медив, позвал орков, заражен Скверной. Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
КАДГАР: Я Кадгар, я вроде никто, но даже древние артефакты мне дают! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
МЕДИВ: Я все еще Медив, а нет, уже не Медив, из меня лезет какая-то хрень, напоминающая кое-кого из ЛОРа, но если вы его плохо знаете, то ни хрена не поймете. Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
ОРКИ: Мы орки, нас ведет Гул'Дан, а нет, Гул'Дан не чтит вековые традиции, нафиг его. А нет, нафиг вековые традиции, он жуткий. ЗА ОРДУ И ВСЯ ФИГНЯ! Почему? ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
ЛЛЕЙН: Я король Ллейн, и на меня всем плевать. Гарона, убей меня, и орки тебя полюбят!
ГАРОНА: Нет!
ЛЛЕЙН: Да!
ГАРОНА: ОК! (убивает Ллейна)
ОРКИ: PROFIT!!!
МАССОВКА: ЗА АЛЬЯНС!!!
ЗРИТЕЛИ: ШТА?
РЕЖИССЕР: ПАТАМУШТА ПРИЧИНЫ!
КОНЕЦ.
@ Thu, 04 Aug 2016 22:51:27 +0300
осилил... Чев, ну ведь рефлексия чистой воды спец.эффекты стали лучше и это было заметно при просмотре в кино, я даже пожалел, что не пошел на 3д вариант. Сценарий как и вся игра - комикс! ты чего ожидал то? один большой ролик близард во весь экран экшен есть, "замута" есть, еще 2 фильма легко слабают, и они будут не хуже. Фильм на ук-энд, посмотрел - забыл
осилил... Чев, ну ведь рефлексия чистой воды спец.эффекты стали лучше и это было заметно при просмотре в кино, я даже пожалел, что не пошел на 3д вариант. Сценарий как и вся игра - комикс! ты чего ожидал то? один большой ролик близард во весь экран экшен есть, "замута" есть, еще 2 фильма легко слабают, и они будут не хуже. Фильм на ук-энд, посмотрел - забыл
Ну игра так-то не на выходной - поиграли забыл. И история в ней классная, ЛОР - мощная штука. Слушаю щаз аудиокнигу - приквел к новому дополнению - и то интереснее, чем смотреть этот фильм. Графикой - не удивили. Да и хватит уже - "Комикс" Я уже кажется высказывался по поводу того, что комикс комиксу рознь) "Олдбой" тоже манга изначально, так не называть же его "комикс"?))
Вот что мешало включить что-то подобное в фильм? От этого "Варкрафт" бы только выиграл.
Вот что мешало включить что-то подобное в фильм? От этого "Варкрафт" бы только выиграл.
Да-да, классная подборка роликов. Там еще Кадгар есть и Иллидан в этой серии роликов) А я щаз вот это слушаю)
Фильм ни на что особо не претендовал, поэтому и получилось то что получилось. Они не заработают на кинематографе больших денег поэтому вкладываться нет смысла (Близы всегда думают только о деньгах, ваш Кэп).
Это просто имиджевая реклама перед новым аддоном после которой куча людей, которая не играла уже приличное время, проголосовала оплатой месяца игры.
Чтобы получить пристойный продукт, для такой массивной вселенной, нужно делать сериал.
Фильм ни на что особо не претендовал, поэтому и получилось то что получилось. Они не заработают на кинематографе больших денег поэтому вкладываться нет смысла (Близы всегда думают только о деньгах, ваш Кэп).
Это просто имиджевая реклама перед новым аддоном после которой куча людей, которая не играла уже приличное время, проголосовала оплатой месяца игры.
Чтобы получить пристойный продукт, для такой массивной вселенной, нужно делать сериал.
Мы с женой пришли ровно к такому же мнению (я имею в виду сериал). А в промежутках между сезонами можно было пускать полнометражки в кино, как это изначально планировалось сделать с "Темной башней". Да, реализация схемы достаточно сложна, но вполне возможна. Проблема в том, что с первой серии пришлось бы давать на каждую серию очень внушительный бюджет, куда больше, чем у Игры Престолов, а Blizzard - это как англосаксы на войне, они никогда не воюют в невыгодных условиях. Сейчас, из-за провала Варкрафта в прокате (я в комментариях к фильму привел примеры, почему я считаю, что он провалился чуть менее чем полностью), вообще под вопросом, будет ли еще контент такого рода или Близы сосредоточатся на довыжимании бабла из WoW. В конце концов, у них есть Овервоч и они могут накласть на сиквел с большой колокольни)))
"...красота теряется на фоне мертвенности показанного нарисованного мира и плоскости сюжета". Ох как я согласен с этим. Я в игру вообще не играл, но тоже ощутил бедность и шаблонность мира, показанного в фильме (честно говоря, грешил на игру, думал она такая картонная). Детали создают атмосферу, а их не было. Но, с другой стороны, я согласен Сегой, вышел рядовой блокбастер на неделю: посмотрел и забыл. Не то, чтобы я был сильно разочарован, но и не жду с нетерпением продолжения. Правда, разочарование фаната я понимаю. +
Недовольные фильмом пользователи игры перешли к тяжелой артиллерии
я поставил минус, неоправданно длинно и -- по сути --- все, что высказали про этот фильм, можно отнести практически к 90% блокбастеров.
Недовольные фильмом пользователи игры перешли к тяжелой артиллерии
я поставил минус, неоправданно длинно и -- по сути --- все, что высказали про этот фильм, можно отнести практически к 90% блокбастеров.
Ваше право, кто же спорит. Ну что я могу сказать, значит 90% других блокбастеров заслуживают такую же оценку и даже меньше)) Глядя на количество розово-восторженных воплей по поводу того, какой этот фильм отличный и что все, кому он не понравился - "мелкозубые" (с) и для них "выход там" (с), я ожидал куда более негативной реакции, примерно обратной тому, что я вижу
Ваше право, кто же спорит. Ну что я могу сказать, значит 90% других блокбастеров заслуживают такую же оценку и даже меньше)) Глядя на количество розово-восторженных воплей по поводу того, какой этот фильм отличный и что все, кому он не понравился - "мелкозубые" (с) и для них "выход там" (с), я ожидал куда более негативной реакции, примерно обратной тому, что я вижу