Пока другие люди пытались перенести на экран «Похороните меня за плинтусом», Павел Санаев вновь обратился к своей излюбленной теме – молодежным проблемам. Правда, на сей раз он избежал «розовых соплей», как в «Нулевом километре», хотя и не увернулся от двойственности ситуаций «Последнего уикенда».
Двойственность эта проявляется уже на уровне названия новой картины - «На игре». При просмотре вспоминаются не только свежий «Геймер», который мог называться «Игрой» (несмотря на то, что еще десять лет назад Финчер увековечил это слово), и «Матрица», но и литературные приключения от Лукьяненко про «лабиринт отражения». Хотя больше всего, конечно же, возникает параллелей с произведением Дэнни Бойла, что, собственно, не раз подчеркивал и сам Санаев. Ну а про литературную основу после всех перечисленных ассоциаций можно и не вспоминать.
Сюжетно «На игре» напоминает любимое кино наших пап и мам – «Великолепную семерку», «Конвой» и другие образчики жанров действия. Брутальные, несмотря на свою молодость, герои. Минимум слов – море схваток. Боевые подруги и обаятельные мерзавцы. Все это мы видели и раньше, когда бросались на каждую зарубежную киноновинку, как голодные волки на овцу. Но в новом фильме все-таки смещены некоторые акценты, из-за чего все происходящее смотреть не скучно и в глаза не бросаются нарочитые цитаты.
Во-первых, герои этого боевика очень молоды, что напоминает не только про «Красный рассвет» Милиуса, но и про наши традиции, заложенные в «Молодой гвардии» и доведенные до фарса еще в «Неуловимых мстителях». Это позволяет с одной стороны идентифицировать большей части аудитории с персонажами, а с другой – накаляет атмосферу происходящего, потому что дети, как известно, - цветы жизни, и им не положено погибать раньше времени.
Во-вторых, авторы сделали упор на реальность, несмотря на фантастический антураж (огромный дирижабль, сверхспособности главных героев, «зомбирующая» компьютерная игра). Действие происходит в реальном городе (киношники вернулись, наконец, после «Жмурок» в Нижний Новгород). Молодежь испытывает настоящие, а не «суррогатные» чувства. И погибают люди достаточно честно и жестко, словно перед нами не «На игре», а «Охотник на оленей».
И, в-третьих, действие фильма держится, как и в классических вестернах эпохи 60-х, на развитии характеров и взаимоотношении героев друг с другом. Нет ни одной проходной роли, каждый актер на своем месте, и за любым персонажем интересно наблюдать. Правда, некоторые ребята оказались в тени своих коллег, но нам твердо было обещано, что во второй части этой дилогии их поступки получат неожиданное направление.
Будем надеяться, что второй фильм будет такой же насыщенный событиями, как и первый, и его не постигнет участь «Параграфа 78».
Из минусов «На игре», помимо его деления на части, можно также вспомнить несколько моментов при просмотре, когда интерес к нему угасал без видимой причины. Возможно, это проистекает из обилия событий. За десять минут герои успевали подраться, помириться, вновь подраться, а затем и вовсе умереть. И поэтому порой казалось, что фильм длинноват.
Самое же большое достижение картины – это актеры. Перед нами не какие-то Иванушки-дурачки, а вполне реальные пацаны и девчонки, увлекающиеся «Контр-Страйком». Особенно хорош, как персонаж, Док в исполнении Павла Прилучного. Получить на заре карьеры такую неоднозначную роль – человека, балансирующего на лезвии бритвы – большая удача, но из-за этого к актеру может прилепиться типаж. Всего проще с трюками было Алексею Бардукову, который уже имел опыт съемок в экшн-сценах («Мираж»). Как всегда, объемный злодей получился у Виктора Вержбицкого. Михаил Трухин неплохо справился с ролью частного детектива, хотя ему, в общем-то, не привыкать к подобным персонажам. Неплох и Горевой в качестве производителя опасной компьютерной игры «Виртус». Скляра же (как он блистательно играл в театральной постановке по книге Санаева!) остается лишь пожалеть – у него было крайне мало экранного времени, чтобы раскрыть полностью своего персонажа. Вампир в исполнении Сергея Чиркова хорош, но из-за положительности образа все симпатии на стороне другого персонажа. Примечательно появление Тихона Жизневского, памятного, возможно, по «Дикарям», да и остальные ребята тоже не оплошали, о чем я уже говорил.
Еще один плюс фильму – постановка трюков. В большинстве своем их исполняли сами актеры, и смотрелись они на одном дыхании, словно перед нами Бельмондо времен «Профессионала». Особенно впечатляют прыжки в сцене на складе, но это, пожалуй, лучше видеть самому, а не читать мои «охи-ахи».
В результате, мы проговорили с вами о фильме, который, безусловно, дает нам надежду на то, что наше кино еще не совсем утеряно. Его посыл пока что не совсем определен, так что подождем выхода финала, а пока насладимся тем, как бравые ребята и девчата восстанавливают справедливость с помощью виртуальности…
Может быть я слишком мальчишка, может моё детство продлилось слишком долго, но фильм я смотрел с детским восторгом, открытым ртом и блаженной улыбкой. Мне понравилась главная идея, актёры, режиссура. Да, безусловно фильм не элитарный, а для массового потребления, поэтому очень много дорогих машин, драк, других спецэффектов, но ведь и фильм не экранизация Евгения Онегина, поэтому я считаю, что эти атрибуты необходимы. Игра актёров довольно-таки не плохая, хотя и роли не сложные, нет сильных мук, душевных переживания, длинных диалогов, всё просто герои бегают, убивают плохих и хороших, наслаждаются своими новыми возможностями. В то же время фильм нельзя назвать безыдейным, идея есть, и она красной нитью проходит через весь фильм, - «что такое жизнь, всего лишь игра или всё-таки жизнь эта другая реальность». И герои по ходу фильма начинают задумываться, кто-то смотрит на людей как на ботов, без жалости и сомнения убивая всех на своём пути, а кто-то начинает понимать цену жизни и не гонится за «фрагами», старается обойтись без лишних жертв. Минус фильма его незаконченность, сложно предсказать, что будет дальше, какие выводы сделают главные герои, но я уверен Павел Сенаев скорее всего приготовит что-нибудь необычное.
Что ещё можно сказать про фильм, есть некоторая пафосность, дирижабль, наши бандиты делят Боливию, какие-то отряды Солдатов удачи, но это можно простить, ведь фильм скорее можно отнести к фантастике. Ещё не понятно куда делся герой Макс, из-за которого всё началось, хотя думаю во второй части он снова появится. Некоторые моменты слишком наигранны, слишком просто они перебивают отряд из 30-ти человек из пейнтбольных ружей, до этого легко понимают причину своих способностей, принимая это за должное, хотя если процесс идентификации затянуть, то возможно фильм стал бы более сухим и неинтересным.
Подводя итог, хочется сказать, что я не пожалел времени и почти сразу же фильм пересмотрел. А потом задал себе вопрос, если бы я получил их способности, кем бы я стал, героем или убийцей, стал бы пользоваться возможностями во благо или только ради себя. И это здорово, когда после просмотра остаётся хоть какой-то осадок, а в данном случае кроме осадка осталось удовольствие и гордость от просмотра качественного отечественного кино, а все кто не согласен, все кто хает его, пусть попробуют снять что-то лучшее и интересное, вместо того, чтобы поливать грязью эту необычную работу.
В этом фильме есть всё, что нужно зрителю – интересные яркие персонажи, лихо закрученная интрига, неожиданные драматические сюжетные повороты. В этом фильме есть и изобретательно поставленные экшн-сцены, и ударные дозы юмора, и качественные зрелищные спецэффекты. И даже тот факт, что фильм обрывается на самом интересном месте и продолжения придётся подождать, не портит его. Ведь он вполне самодостаточен и завершён. Этот фильм – «Пираты Карибского моря: Сундук мертвеца». А теперь поговорим о фильме «На игре» Павла Санаева…
Итак, представьте себе, что некая российская компания разрабатывает новую компьютерную игру-стрелялку. Как и полагается большинству игрушек от отечественных разработчиков, единственное, что она может сделать – это сжечь ваш компьютер. Но у конкретно этой игры появился и неожиданный побочный эффект – в момент сжигания компьютера она наделяет сидящего за этим компьютером индивидуума способностями из любимого игрового жанра этого самого индивидуума. Получается, что за всю свою историю российские разработчики ни одного приличного шутера сделать не смогли, а тут вот значит выдали такое… Ну-ну.
Испытать это ноу-хау было решено на победителях крупного гейм-турнира. Это логично – зачем проводить испытания в специальных лабораториях, на проверенных людях и под тщательным надзором, когда можно просто раздать диски с игрой первым встречным подросткам с улицы и позырить, чё получится? Именно так и поступают серьёзные компании. Таким образом, были осчастливлены пятеро игроков в Counter Strike, одна гонщица в Need for Speed и один заядлый любитель файтингов. В качестве суперспособностей им достались, соответственно: умение метко стрелять и ловко прыгать, шустро водить машину и мастерски набивать морду. Надо думать, что после встречи с этой волшебной игрой поклонники Guitar Hero начнут виртуозно зажигать на гитаре, любители тетриса будут потрясающе укладывать кирпичи разной формы, а фанаты стратегий смогут зависать в нескольких сотнях метров над землёй и передвигать юнитов силой мысли. Что за сверхспособности достанутся геймерам, предпочитающим японские игры в жанре «хентай» даже представить страшно…
Главные герои фильма - это, разумеется, реалистичное отображение того, какими являются современные российские студенты-подростки. Они рассекают по городу на разрисованных «хаммерах», играют в пейнтбол на стройках, когда захочется, и знают в лицо всех родственников местных криминальных авторитетов. Не курят, матом не ругаются и наркотики не употребляют. Смущает лишь то, что они все поголовно предпочитают карьеру киберспортсмена учёбе и работе. Так и говорят – зачем учиться, что бы потом в офисе за 500 баксов в месяц просиживать? Тут, конечно, резонно возразить: не нравится офис – иди в армию! Или на завод! Стране нужны комбайнёры, электросварщики, судостроители, наконец! Но нет, наши герои уверены, что в будущем их ждёт некий зловещий офис, где они и сгинут без следа. Потому, обнаружив у себя замечательные геймерские абилки, герои тут же пускают их в дело – убивают людей, крадут оружие, а персонаж под ником Док предлагает ещё и крышевать местных бандюганов. Сами понимаете – папа-директор завода денег на карманные расходы много не даёт, а бензин для «хаммеров» нынче не дёшев.
Тем временем силы зла тоже не дремлют. Некий мегазлодей, бороздящий небесные просторы в логотипе компании «Централ Партнершип», строит коварные планы. Он собирается захватить монополию на нескончаемый источник энергии. Для этого этот мегазлодей:
а) вкладывает миллиарды в научную разработку нескончаемых источников энергии, которая принесёт плоды только лет через двадцать;
б) поддерживает гражданскую войну в Боливии, где находятся залежи источников энергии для нескончаемых источников энергии;
в) занимается доставкой в Россию лучших наёмников из Казахстана и Таджикистана, для того, что бы те участвовали в гражданской войне в Боливии.
В общем, сами понимаете – планете хана. Для полноты картины, мегазлодей обманом и шантажом вербует в свою организацию наших супергеймеров. Это логично – зачем обращаться за помощью к профессионалам, матёрым убийцам и шпионам, когда можно просто отвалить бабла первым встречным подросткам с улицы и позырить, чё получится? Именно так и поступают серьёзные мегазлодеи.
Вот такие вот у нас делают блокбастеры. И герои их соответственны – аморальная компания молодёжи, которая, получив в своё распоряжение суперсилы, не моргнув глазом готова порешить кого угодно ради денег, а деньги спустить на шлюх. Нет, это конечно весьма оригинально, а то, знаете ли, поднадоели уже эти супергерои, карающие зло и несущие в мир исключительно добро и справедливость. Да и в этом фильме есть один персонаж, который не в восторге от массовой резни, которую с большой охотой учиняют главные герои, но его быстренько сливают в неизвестном направлении (вместе со всеми его сюжетными линиями) в первой половине, дабы не строил из себя честь и совесть нации. Лишь главная героиня, та самая гонщица, до поры до времени как-то пытается урезонить беспределящих геймеров, но прогулка на новеньком BMW и ужин в дорогущем ресторане творят с женскими принципами настоящие чудеса.
Главный герой же демонстрирует чудеса тактики и работы мысли. В кульминационный момент, выполняя первое задание злодейской организации и подслушав разговор будущей жертвы, он вдруг понимает, что их всех используют вовсе не ради мира во всем мире. То есть, когда у него похитили девушку, практически силком приволокли в логотип компании «Централ Партнершип», шантажом заставили работать наёмным убийцей и попросили продемонстрировать свои способности перед господином в костюме самозваного диктатора из Южной Америки – это у него никаких подозрений не вызывало. А тут он, значит, вдруг прозрел… Что тут сказать? Да, такие герои оригинальны (согласитесь, малолетние аморальные дебилы не часто выставляются положительными героями), но не интересны и желания посопереживать им не вызывают никакого. Как говориться, подался в элитные киллеры – не удивляйся, если помрёшь от пулевого ранения чуть пониже спины.
Кроме общей феерической сюжетной фабулы, прекрасных персонажей, сценарий ещё и искрит диалогами. Особенно шикарна сцена, когда пока ещё сомневающаяся героиня пытается наставить своего бойфренда на путь истинный. Я, говорит, не хочу, чтобы ты людей убивал. На что бойфренд ей заявляет: «А я тоже не хотел, чтобы мама умирала»! … После этого начинается такое выпадение в осадок: чего??? Какая мама??? Откуда??? Тут же герой, правда, разъясняет, при чём тут мама. Действительно – не при чём. Зато этот момент никаким образом не затрагивается в фильме ни до, ни после. Таким образом, фраза «Я тоже не хотел, чтобы мама умирала!», благодаря неожиданности и нелепости своего появления, становится полноценным русским аналогом «I was frozen today», если вы понимаете, о чём я. Другими словами – это идеальный финальный аргумент любого спора. Например:
- Дорогой, вынеси, наконец, ведро! Я не хочу, чтобы у нас накопилась гора мусора.
- А я тоже не хотел, чтобы мама умирала!
Или:
- Давай посмотрим ещё раз «Новолуние», я не хочу идти в кино на продолжение «На игре».
- А я тоже не хотел, чтобы мама умирала!
Чувствуете, да? После такой реплики ответить оппоненту будет решительно нечего.
Впрочем, что это я всё про сюжет, да персонажей? Мы же о боевике, в конце концов, говорим или как? Зачем хорошему боевику какой-то мудрёный сюжет или искромётные диалоги? Правильно – хорошему боевику они незачем. А вот «На игре» они, несомненно, пригодились бы. Поскольку единственное положительное, что можно сказать о здешнем экшене – его видно. В том смысле, что оператор не машет камерой, как припадочный, а монтажёр не делает из отснятого материала тотальный винегрет. Плюс ко всему – это ещё и приправлено уместными дозами рапида, о котором в нашем кино практически никто не слышал. В остальном же – всё весьма малобюджетно, бесхитростно и визуально совсем не интересно. Нет, ну серьёзно – кому нужны робкие попытки сделать нам «шутер от первого лица», когда в экранизации Doom уже была совершенно шикарная сцена такого же плана? А единственная на весь фильм авария снята так, что лучше б, её не было вообще. Потому что когда автобус переворачивается на полном ходу и сносит несколько милицейских автомобилей (это то, что есть в фильме) – это зрелищно. А когда бампер Жигулей крупным планом таранит стекло (это всё, что видит в этой сцене зритель) – это не зрелищно.
Компьютерных спецэффектов в фильме нет. Ну, за исключением логотипа компании «Централ Партнершип», разумеется. Не считать же за серьёзные спецэффекты хаотическую нарезку из вымышленных аналогов «контры»? Зато в фильме есть музыка и она классная. Серьёзно. В экшн-эпизодах она звучит офигительно, ничего кроме неё не разобрать – ни реплик, ни выстрелов, громыхает так, что любо дорого. Кроме того, авторы потрудились изучить современный геймерский сленг и радуют нас «фрагами» и прочими «ботами». Так же есть в картине и пара удачных шуток, так что, как видите, она не совсем беспросветна.
Заканчивается всё это… никак. В смысле – не заканчивается. Нет, авторы, конечно, заранее предупреждали, что «На игре» выйдет в двух частях. И, понимая, что наученный горьким опытом «Параграфов 78» и «Обитаемых островов» зритель, может не оценить такой творческий ход, всячески уверяли нас, что у них-то реально всё будет по-другому. На деле, разумеется, ни хрена подобного. Наши авторы не понимают, что обычно, когда такие фокусы проделываю в Голливуде, то там есть ДВА ФИЛЬМА, тесно связанных сюжетом. Наши же тупо разрезают ОДИН ФИЛЬМ напополам, предоставляя зрителям сомнительное удовольствие любоваться двумя огрызками. Зачем надо было резать «На игре» - тайна покрытая мраком. Этот фильм не оставляет после себя такое впечатление, что выкинь ты из него что-нибудь – и суть моментально утратится. Но авторам, конечно, виднее. Приключения персонажа Михаила Трухина, видимо, кардинальным образом повлияют на дальнейшее развитие сюжета, диалоги про маму – жизненно необходимы для понимания характеров персонажей, а демонстрация главной героиней голой задницы – исключительно для нагнетания драматического напряжения.
Зато авторы фильма не поскупились на невиданный доселе интерактив. Тут и дневники съёмок, вывешивающиеся на популярных киносайтах, и блоггерские показы, и гастроли с фильмом по стране. В общем, Павел Санаев позаботился обо всех – сделал приятно и геймерам, и блоггерам, и даже редакции сайта КГ.com. Забыл только о зрителях. Но это логично – зачем снимать осмысленное и зрелищное кино, да ещё и одним фильмом, когда можно просто выпустить два бессмысленных полукина и позырить, чё получится? Именно так и поступают серьёзные режиссёры. ©
Просто Наши Не Умеют Снимать В Один Фильм...Как Правило Растягивают На 2-3 Части...Хотя Этот Фильм Мне Понравился...
хмм
а IMDB поставил 7.1
25 проголосовавших.. Есть смысл доверять?
Спасибо за фильм,очень интересно посмотреть!!!КАЧАЕМ.
Не ожидал, что так быстро тут появится!!!!!
Благодарю за фильм!!!Понравился.
да кстати ничего так))))
на любителя
Так. А скорость будет? Народ скачал - и свалил? Вернитесь!!!
Видел трейлер в кинотеатре, думаю можно посмотреть.
Сам-то давно платочек постирал?