Добро пожаловать на сайт любителей кино!

Фильмы, рецензии, рейтинги и общение.

Входите или Регистрируйтесь.
Facebook 32 Vk 32 Twitter 32

Кинофорум

ФорумыБолтология → Ваши любимые компьютерные игры. Компьютерные игры, игры

Сообщения (266)

ERNESTon
  • Зритель
  • Tue, 22 Dec 2009 19:26:04 +0300

Serious Sam 3 выйдет в 2010 году. Я эту игру в свое время обожал.

bogdanich
  • Кинолюбитель
  • Thu, 24 Dec 2009 23:07:37 +0300

Превью Мас Эффект 2

BioWare – уникальная студия. Разработав много лет назад легендарный сериал Baldur’s Gate, она стала законодателем жанра RPG. Из цехов этой замечательной студии вышли такие культовые RPG, как Neverwinter Nights, Star Wars: Knights of the Old Republic и Jade Empire. Причем каждый их проект отличается неповторимым стилем, продуманностью и оригинальностью. В каком-то плане ее можно назвать второй Blizzard. И то, что Мас Эффекту суждено стать очередным хитом, всем стало понятно сразу.
Секрет всех успешных игр, так или иначе, кроется в их глубине. Культовая Mafia цепляла тщательно продуманной трогательной историей, Макса Пэйна мы полюбили главным образом за невероятную атмосферность, а Prince of Persia – за яркий новаторский геймплей. Что же касается Мас Эффект, то тут дело обстояло куда сложнее. Во-первых, BioWare вторглись на крайне опасную территорию, – в космос. Жанр, с которым никто не может совладать последние лет десять. А во-вторых, смастерить что-то новое, запоминающееся, со своей глубокой историей, и непохожее на бородатого дедушку «Star Wars», - задачка не из простых.
BioWare, все же, удалось создать эпичную, яркую, а главное - взрослую вселенную, не имеющую ничего общего со сказочной Star Wars. В Мас Эффект упор был сделан на социальные связи и жизненную обыденность, чего отчасти не хватало в Звездных Войнах.
XXII-XXIII века. Человечество нерешительно осваивает космос. Луна после тщательного изучения оказалась безнадежной планетой для добычи ресурсов. Такой же “успех” ожидал людей и на Марсе, где жители Земли основали поселения и неожиданно для себя в 2148 году обнаружили тысячелетние развалины канувшей в Лету расы Протеанцев.
Немногим позже в дальнем уголке Солнечной системы, на планете Эден Прайм, нашли некое устройство, понять технологию которого человеческий мозг был не в состоянии. Однако любопытство взяло верх. Mas Relay оказался ничем иным, как аналогом портала, который позволил мгновенно перемещаться в пространстве. Сама технология получила название Мас Эффект. Прошло немного времени - и перед землянами открылась вся вселенная таинственного космоса, наполненная жизнью, цивилизациями. И на удивление, плотно заселенная.
Древнее зло, таившееся в недрах галактики, пробудилось; его слуги уже сеют смуту и разрушение, а Совет Цитадели бездействует, закрывая глаза на очевидное. Но не стоит раньше времени заказывать траурный марш. В рукаве тех, кому дорого просвещение, есть еще козыри, да какие! Суперсовременный фрегат «Нормандия» и отважный командор Шепард стали в оригинальной Мас Эффект достойным ответом Земли на козни злоумышленников.
Многочисленные слухи о том, что Шепард отправился к праотцам, оказались лишь выдумкой. Командор не умер и даже не захворал, и по-прежнему готов к новым геройским свершениям. По углам еще шептались о том, что уровень героя из первой части перекочует во вторую. Не верьте! А вот тот факт, что наши поступки в оригинальной игре окажут влияние на прохождение сиквела – это действительно так. Надо только иметь при себе сейвы предыдущих похождений. Если их нет – загрузится «каноническая версия» истории.
Авторы решили не делать особых революций во второй части. Ключевые моменты останутся нетронутыми, а сомнительные – подлатаны. Так, к примеру, абсолютно исчезнут аптечки; придет модная нынче система автоматической регенерации. Пара секунд в укрытии – и даже неизлечимая рана затянется на глазах. Вот такие чудеса. Что касается перестрелок, то экшена станет больше. Гораздо больше. Выстрел аккурат в голову - и супостат аккуратно укладывается на полу. У роботов же начнут отлетать конечности – главное метко пульнуть.
Больше голливудщины, операторских приемов и художественной постановки - BioWare делают немалый упор на эти составляющие. Журналистам был показан эпизод, в котором Шепард ведет беседу с Сериной, мчась на летающем автомобиле по Иллиуму. По ходу разговора камера не стоит на месте: сначала переключается на вид с заднего сиденья, затем показывает отражения героев на лобовом стекле, после происходящее переходит в кат-сцену, где машина выныривает из транспортного потока. Смотрится здорово. Разговаривать с коллегами по цеху теперь можно будет даже в разгар перестрелок. Как говорят авторы, прежде пришлось бы вставить диалог либо после схватки, либо перед ней. А теперь, когда пули свистят над головой, можно спрятаться в укрытие и мило обсудить с напарником план действий, перекрикивая шум выстрелов.
Всякое новое слово звучит непривычно, и только время покажет, приживется оно или нет. Игра Mас Эффект стала новым словом в жанре ролевых игр. С данной точкой зрения поспорить сложно. Мас Эффект – это интерактивная книга, большая захватывающая сага, где судьба вселенной находится в руках одного человека, это тот глоток воздуха, которого так не хватало всем любителям RPG, это новое слово в жанре ролевых игр, это отдушина для поклонника жанра, великолепная, зрелищная интереснейшая игра, предлагающая многовариантное прохождение.

Рекомендуемые системные требования:

Процессор: Intel Core 2 Duo 2.6 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: два гигабайта и больше
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 8800 GT или ATI Radeon HD 2900

Минимальные системные требования:

Операционная система: Windows XP SP3, Windows Vista SP1, Windows 7
Процессор: Intel Core 2 Duo 1.8 ГГц или аналогичный по производительности AMD Athlon
Оперативная память: один гигабайт (XP), два гигабайта (Vista/7)
Видеокарта: уровня NVIDIA GeForce 6800 или ATI Radeon X1600
Свободное место на жестком диске: 15 Гб

Асен

Да, мочная игрушка! confused
Я вообще люблю шутеры о космических приключениях. типа межгалактические войны и всё такое.

Lexer_251285
  • Кинолюбитель
  • Thu, 24 Dec 2009 23:21:05 +0300

Да, мочная игрушка! confused
Я вообще люблю шутеры о космических приключениях. типа межгалактические войны и всё такое.

Bogdanich

Думаю, в этом году уже нечего будет выкладывать, так как подводят все итоги. Лучшим шутером в этом году призгали COD Modern Warfare 2, лучшая ролевая игра Finak Fantasy XIII, лучшая стратеги Empire Total War.
Поздравим Россию, ихняя команда занял 4 место в мире на миров соривнованиях по компютерным играм среди 70 стран
Всех с насутпающими прздниками до новых встреч

KOBE
  • Зритель
  • Wed, 30 Dec 2009 23:55:19 +0300
bohemian
makguru

Изредка играю в PES10 или CS.
Предпочитаю работать или проводить время с семьей.
Кино любим, потому и тут)

Lexer_251285
  • Кинолюбитель
  • Mon, 11 Jan 2010 12:37:06 +0300

Превью игры Disciples 3
Как и предшествующие части, Disciples 3 остались фэнтезийной стратегией, которая ведёт своеобразную хронику мира на краю Апокалипсиса. Различные фракции борются на землях этого мира за власть и выживание. Несмотря на то, что мы не узнали ничего о сюжете игры, мы смогли отметить качественную графику и дух игры, сохранившийся с предыдущих частей. И конечно же, что cтоит отметить скачок от 2D к 3D. Вдобавок к тому, что все юниты представлены теперь в полном 3D, есть ещё большое количество красивых элементов окружения. Мир Disciples выдержал уже достаточно длинное испытание временем. Посмотрим, удалось ли Акелле сохранить тот дух и очарование, из-за которых мы играли в Disciples днями и ночами?

В игре будет три расы - Империя, фракция людей, Легионы Проклятых, фракция демонов, и Эльфийский Нобилитет, фракция эльфов. С предыдущих частей число фракций уменьшилось на две - были убраны Горные кланы, фракция гномов, и Орды Нежити, фракция оживших мертвецов. Несмотря на то, что за исключенные расы нельзя будут играть, гномы и нежить, по заверениям Акеллы, будут присутствовать в игре. Кончено же, мы опечалены таким уменьшением числа фракций, но надеемся, что количество будет возмещено очень высоким качеством проработки. Нам удалось увидеть некотрые трехмерные юниты от каждой из фракций, и выглядели они очень и очень хорошо. Эльфы имеют несколько анимешный вид, который всегда присутствовал в играх, похожих на Disciples. Изящно волшебники дают эльфийской фракции мощную поддержку в виде молний. Войска демонов, которых мы смогли увидеть, выглядели довольно гадко. Ну а броня рыцарей Империи как всегда могущественна и пугающа.

Сам геймплей остался верен духу оригинала, но в то же время с существенными изменениями. Например, одно из важнейших нововведений - войска смогут перемещаться по полю битвы ( в предыдущих частях они этого делать не могли). Конечно же, нам очень любопытно, как трехмерность и эти изменения затронут стратегию поединка. Кроме битв гемйплей также содержит и исследования больших красочных карт, постройку городов получение опыта, дипломатию и прочее в духе предыдущих частей. Ещё одно важное нововведение - теперь каждый из юнитов в армии будет обладать своими характеристиками, инвентарем и пунктами навыков. Каждый одетый на юнита предмет, будь то броня или оружие, будут отражены на трехмерной модели вашего бойца. так же вы сможете прокачивать каждого юнита отдельно так, как вам хочется.

Среди вариантов игры, как и раньше будут кампания, одиночная миссия и мультиплеер. Также, как и в предыдущих частях, будет доступен редактор карт. Игра создается при участии консультантов из числа тех, кто создавал предыдущие части игры. Они должны помочь Акелле довести Disciples 3 до уровня первой и второй части. Но мы будем ждать третью часть Disciples. И будем надеяться, скрестив пальцы, что они оправдают своё название - Возрождение.

Kiberia
  • Зритель
  • Mon, 11 Jan 2010 12:38:14 +0300

Третьи Диссы - редкостное дерьмище... Почитайте статью на аг.ру. Всё правда, всё про них )

lenaja
  • Зритель
  • Tue, 12 Jan 2010 13:46:17 +0300
Ne0
  • Ne0
  • Зритель
  • Wed, 13 Jan 2010 12:35:31 +0300

На днях начал играть в Предтечи. Пока очень нравится.