Режиссёр: Дункан Джонс
Актеры: Елена Вёрлицер, Майк Антонакос, Кент О’Коннор, Валери Вайсман, Трэвис МакДональд, Томми Ридер, Дилан Шомбинг, Донаван Стинсон, Мила Роббинс, Уан Тэйк Чарли, Тревор Мак, Джоэль Старрок, Кристиан Бакстад, Джордан Гардинер, Дж. Майкл Грэй, Донни МакНил, Джилл Моррисон, Майкл Патрик
Историю пишут победители. Историю, где мудрые короли и храбрые воины побеждают подлых и жестоких врагов и защищают честь прекрасных дам. Историю пишут лжецы для глупцов. Где радетель благочестия, Красно Солнышко, убивает и насилует, грабит и сжигает, а доблестные воины рыщут в поисках легкой наживы… Где все не такое, каким кажется на первый взгляд.
Непростая задача легла на плечи сценаристов «Военного Ремесла». Они не имели права отступить от канонической, игровой истории мира. Они должны были учесть литературную основу вселенной «Warcraft». Но при этом попытаться «втиснуть» свое видение. Но обо всем по порядку…
Что-что, а вот «рисовать» сказочные миры «Близзард» умеет. Десятилетия опыта и сотни спецов компьютерной графики ожидаемо создают захватывающий волшебный мир и населяют его ожившими мифическими существами. Звуковое сопровождение ненавязчиво и лишь подчеркивает визуальные эффекты, не выходя на передний план. Правда, этим мало кого удивишь. Ведь зрителю интересно «наполнение», интересны события и личности, сюжет и интрига. Вот здесь и начинается самое интересное… или неинтересное.
Вторжение орков в земли людей. Неизбежна война. Все роли расписаны: воин, герой, ренегат, предатель, король… События идут по известному шаблону. Редкие битвы разбавлены бессмысленными диалогами. Персонажи выглядят недоработанными – как будто есть какое-то несоответствие между их ролью и поведением. Король людей Ллейн (Доминик Купер) выглядит глуповато, мотивы главного человечьего колдуна (Бен Фостер) – непонятны. Только главный военачальник (Трэвис Фиммел) выглядит относительно органично, но это тот же Рагнар Лодброк, викинг с пронзительным взглядом. Компьютерные орки хороши, но иногда слишком сентиментальны. Фильм могли бы скрасить масштабные сражения – но и их нет. Битвам явно недостает эпичности. Как торт, который красив на вид, но пресноват на вкус. И очень много «почему», которые остаются без ответа. Сюжетные пробелы не получается заполнить даже подключив фантазию. Остается только лениво наслаждаться красочной картинкой. Фильм особо не держит в напряжении, не подбрасывает сложные вопросы.…Ведь фанаты игры на это и не рассчитывают... Смирившись, все пробелы оставляешь на совести сценаристов. Но….
Сцены фильма похожи на разбросанный на столе паззл, каждый элемент которого по отдельности бессмысленен, и никак не хочет стыковаться с другими. Но вдруг, отдельные картинки начинают складываться в единый холст. Элемент за элементом, элемент за элементом. Пока не вырисовывается красочное панно… В котором каждый эпизод обретает свой смысл, устанавливаются причинно-следственные связи и характер персонажей раскрывается. Где все сцены лишь ширма для истинных интриг и тайных союзов. Где льстивые речи лживы, а друзья оказываются предателями. К сожалению, невозможно сложить паззл, пока на стол не выложены все элементы. Поэтому уловить суть происходящего получается только в самом конце… Или придётся пересмотреть еще раз… Фильм оказывается фентезийным детективом с сюжетом, достойным Агаты Кристи… И битвы, магия, грифон – лишь ширмы, прикрывающие борьбу за власть и влияние. Сценаристы похожи на историка, который работает под жестокой цензурой. Он хочет что-то донести, но его информация не должна быть доступна цензору, и они разбрасывают «хлебные крошки». Даже прямые неопровержимые улики прячутся под толстым слоем благородных речей. И лишь две финальные сцены пытаются расставить все по своим местам. Авторы под эпически-героическую сагу, подложили прагматичную основу. Но выбор остается за вами – наслаждаться красочной глуповатой басней, или найти рациональное объяснение происходящему. Только не ждите, что в конце полицейский арестует преступника, предоставив неопровержимые улики. Часто истинные события остаются за кулисами истории. Ведь историю пишут победители…
Действительно ли создатели фильма вложили в него скрытый смысл? Возможно. А, возможно, персонажи вышли из-под контроля, и начали жить своей жизнью, той, о которой автор и не предполагал… А возможно и нет никакого скрытого смысла…
В любом случае, если вы не параноик, это не значит, что до вас не доберутся. ;)
Осторожно - спойлеры!!!
Близзард как всегда, на высоте. Если ты крут, то крут во всем. Если уж эти ребята решают снять крутую заставку к одной из самых крутых серий компьютерных игр, то они приглашают в неё живых актеров. И мало того, заставляют живых людей платить за её просмотр живые деньги.
Что-что, а ролики к компьютерным играм они снимать умеют. Во времена седой древности, чтобы оценить их качество, приходилось упорно (и с удовольствием), проходить кампанию за кампанией. Не то, что сейчас. Немного монет – и ты на первых рядах кинотеатра. И сразу же начинаешь ощущать себя ребенком в кондитерской лавке. Все вокруг такое яркое, такое сладкое… и кругом магия, магия, магия. Все настолько реально, что хочется схватиться за мышку.
А в центре, конечно же война людей и орков. Орки вообще выглядят, как живые. Мало того, это не просто тупые орки, а местами благородные спортсмены-любители, склонные к размышлениям о чести и достоинстве. Один из главных персонажей, не обычный орк, а главный тренер небольшого спортивного клуба. И вот, все сообщество орков попадает под пагубное влияние стремного мага драг-дилера. Который толкает дурь "скверну" (может даже допинг) наивным созданиям. А на вырученные средства организует нелегальную доставку спортсменов-любителей прямо к людям. Армия людей оказывается катастрофически не готова к встрече таких гостей. Оно и не удивительно. Их пластиковые доспехи вообще-то не предназначены для таких жестких игр. Главное не понятно откуда они их взяли – то ли гномы освоили технологию литья пластмасс, то ли король получил прямой доступ к Алиэкспресс. Ну да ладно, против орков что железные, что пластиковые – все одно, а вот весят меньше, стоят дешевле… Король людей явно этим не заморачивается. Его прическа и манерность… Навевает мысль о не очень традиционной ориентации. И не простых отношениях с женой. Хотя это личное дело каждого. Хранитель вообще живет годами с каким-то дядькой, от чего у человека и с более крепкой психикой крыша может сдвинуться. Хранитель это такой мега-колдун (типа орковского драг-диллера), который, в идеале, должен защищать мир людей. Который никак не может понять, зачем его поселили на отшибе с каким-то мужиком, а не симпатичной девчонкой. И даже вылепить девушку не получается. Всё одни големы лепятся. Ну нет у него правильного колдунства. Хотя колдунство вообще рулит. Рубятся орки с людьми, или люди с орками – приходит колдун и всех разгоняет. Близзард так и намекает – вкачивайте сразу мага. Порадовал Рагнар Лодброк (Андуин Лотар, главный воевода людей).Он-то точно знает, как стать конунгом. В своем амплуа. И зеленая девушка полуорк. Или получеловек. Это зависит от того, пессимист вы или оптимист. Которая дарит потенциальному жениху Лодброку зуб потенциальной тещи. В этом однозначно должен быть какой-то глубокий символизм. Понять бы еще какой.
Но в целом, орки бодро рубятся с людьми, маги кастуют, грифон летает, эльфы с гномами традиционно в сторонке смотрят, что из этого выйдет. Что еще нужно, что бы встретить старость?
Главный недостаток – закрученный сюжет сильно отвлекает собственно от самого военного ремесла. К чему эта борьба юного орка-тренера с допинговой системой? Взял кувалду – и в бой. Не для того, что бы думать орку голова дана. И слишком много разговоров. И мало баллист с катапультами. И где Джаггернауты с Линкорами? И кто спасает пизантов? Ну, в следующей части, будем надеяться, эти недостатки устранят.
И в итоге Близзард под видом фильма, мастерски впарил рекламный двухчасовой промо-ролик к своим играм, заработал на этом кучку бабок, и оживил интерес к своему чуть заплесневелому продукту. Живые актеры нужны только для того, что бы компьютерная заставка получила гордое название «фильм». Отсюда и вторичность актерской игры, которая не заслуживает внимания. И попытка впихивания какого-то сюжета. Но что ж тут поделаешь… Иначе избалованного зрителя на «большой экран» не затянешь. Остается надеяться, что мы стали свидетелями новой кинофраншизы, и, в будущем, нас ждут более бодрые, не замороченные ролики с чистой мясорубкой.
Самые любимые ЗАРУБЕЖНЫЕ фильмы, мультфильмы, сериалы, которые я смотрела, пересматривала и могу рекомендовать к просмотру.
Плейлист фильмов, которые...
Фильмы по комиксам
Предлагаю кто круче завернет)))
Можно еще так - на самом деле все происходит во сне Гароны, которой внедряют идею, что она должна убить короля Ллейна. Внедряет идею ей надевший личину Ллейна Гул'дан, которому на самом деле все это видится в коме. Но по-настоящему он не в коме, а только думает, что впал в нее. На самом деле все происходящее вокруг - это его предсмертные видения т.к. на самом деле он попавший в автомобильную аварию программист-ролевик, живущий в последней версии Матрицы, которая на самом деле оказывается глобальной ролевой игрой для людей из будущего, подключающихся к ней через виртуальную реальность.
Ну как?
Вызов принят, завтра попробую, сейчас уже никак по времени. Но знаешь, забрать так сходу себе начало и ещё почти под дюжину фильмов с клином реальности - не слишком честно).
Ну да, первый варкрафт выходил тогда, когда сюжетом почти все игроделы не особо заморачивались. Лор обрастал подробностями постепенно. Но на момент, когда начали снимать фильм, канон то уже официально лет десять как существовал.
DC - может быть, но Marvel - врядли, они на коне сейчас и все попытки конкурентов разбиваются в пыль. До второй части "Варкрафта" еще долго, и не факт что она будет из себя представлять что-то более качественное, чем первая, а у Марвел постоянный прогресс налицо. Да и планы грандиозные. Пока выйдет второй Варик, у них уже выйдет "Черная пантера", "Доктор Стрэйндж", третьи "Мстители", "Человек-паук", "Тор-3" и новые "Стражи Галактики". Не угнаться, короче. DC может и потеснят, они плохо стартовали и не учатся на ошибках.
Возвращаясь таки к фильму - магия реально шикарна, но ее мало, объективно говоря, для игры по Warcraft. А бои, включая финальный - слишком короткие и какие то локальные. Масштаба я не ощутил.
Интересная дискуссия намечается, жаль времени нет. Я завтра отпишусь по всем пунктам
Интересная дискуссия намечается, жаль времени нет. Я завтра отпишусь по всем пунктам
Рад буду поддержать диалог)
А по поводу закрученного сюжета - эт я как Гул'дан со скверной, решил заранее подстраховаться, поэтому сразу перешел на тяжелую артиллерию
Ну да, первый варкрафт выходил тогда, когда сюжетом почти все игроделы не особо заморачивались. Лор обрастал подробностями постепенно. Но на момент, когда начали снимать фильм, канон то уже официально лет десять как существовал.
DC - может быть, но Marvel - врядли, они на коне сейчас и все попытки конкурентов разбиваются в пыль. До второй части "Варкрафта" еще долго, и не факт что она будет из себя представлять что-то более качественное, чем первая, а у Марвел постоянный прогресс налицо. Да и планы грандиозные. Пока выйдет второй Варик, у них уже выйдет "Черная пантера", "Доктор Стрэйндж", третьи "Мстители", "Человек-паук", "Тор-3" и новые "Стражи Галактики". Не угнаться, короче. DC может и потеснят, они плохо стартовали и не учатся на ошибках.
Возвращаясь таки к фильму - магия реально шикарна, но ее мало, объективно говоря, для игры по Warcraft. А бои, включая финальный - слишком короткие и какие то локальные. Масштаба я не ощутил.
Мы говорим Марвел, а подразумеваем Дисней
Несравнимые компании. Оборот Диснея в 45 раз больше, да даже чистая прибыль в 6 раз больше всего оборота Близзард. Ясное дело, что они могут выпускать больше фильмов в разы. Не в том суть, на самом деле.
А суть в том, что Близзард - новички в кино. И если посмотреть на ВСЕ существующие экранизации игр, то достойных именно, что две - Принц Персии и Варкрафт. Причем, первый - таки художественное переосмысление, по мотивам, скажем так. Лара Крофт - еще дальше от оригинала, Дум, Бладрейн и прочие даже рядом не стоят.
При всех недостатках, при том, что для Кино фильм - вполне средний фентези-блокбастер, для поджанра экранизации игр - это победа. Надежда на то, что фильмы по играм снимать можно, и что они не будут трешаком.
Мы говорим Марвел, а подразумеваем Дисней
Несравнимые компании. Оборот Диснея в 45 раз больше, да даже чистая прибыль в 6 раз больше всего оборота Близзард. Ясное дело, что они могут выпускать больше фильмов в разы. Не в том суть, на самом деле.
А суть в том, что Близзард - новички в кино. И если посмотреть на ВСЕ существующие экранизации игр, то достойных именно, что две - Принц Персии и Варкрафт. Причем, первый - таки художественное переосмысление, по мотивам, скажем так. Лара Крофт - еще дальше от оригинала, Дум, Бладрейн и прочие даже рядом не стоят.
При всех недостатках, при том, что для Кино фильм - вполне средний фентези-блокбастер, для поджанра экранизации игр - это победа. Надежда на то, что фильмы по играм снимать можно, и что они не будут трешаком.
... а как же Mortal Kombat (если не ошибаюсь, то это первый фильм, который был снят по игре), Street Fighter, какой-то из Tekken (мультяшный фильм, но было объяснение, откуда "крылья растут" у Огра )???
Собственно, смотрел-то фильмы, только из-за понравившихся персонажей игр : Саб-Зиро в Mortal Kombat, какой-то чувак в картузе из Street Fighter и Огр в Tekken
Фантастика !!
Отличный фильм, стоит посмотреть.
Рад буду поддержать диалог)
А по поводу закрученного сюжета - эт я как Гул'дан со скверной, решил заранее подстраховаться, поэтому сразу перешел на тяжелую артиллерию
Ох, после такого колдунства у меня пока совсем артиллерия не артиллерит. Такая неделька выдалась, что, боюсь, я отпишусь нормально когда уже не актуально будет. Победа за Вами, сударь
Актеры слабоваты в игре.
Ох, после такого колдунства у меня пока совсем артиллерия не артиллерит. Такая неделька выдалась, что, боюсь, я отпишусь нормально когда уже не актуально будет. Победа за Вами, сударь
Ну, тогда мы будем скорее считать, что дуэль отложена