Иногда бывает полезно посмотреть вокруг чистым взглядом, свободным от стереотипов и личных предпочтений. И когда я откинул тот образ фантастики, который уже давно сформировался в голове, забыл на минуту о классиках вроде Лема, Азимова или Саймака, мне открылась одна простая истина – жанр фантастики переживает очередное (уже четвертое по счету?) перерождение. Посмотрите, у нас уже целая волна молодежных антиутопий – Дивергент, Голодные Игры, Посвященный. Бегущий в Лабиринте - крепкий середнячок из этой плеяды.
Каковы классические
черты нового поколения? Молодые, наивные и недалекие герои, окружение или система как главный враг, аниутопичное будущее. У фильма есть все составляющие: толпа молодых пацанов, живущих первобытной общиной посреди громадного жуткого лабиринта, где ночью бродят опасные монстры. Нюанс в том, что задумка оригинальна. Ну, как для нового поколения, конечно. Пожалуй, стоит пройтись по элементам фильма детальнее.
Ребята играю вполне адекватно. Достоверно. Молодые лица актеров подсознательно настраивают на скептический лад – ну что может толкового сделать толпа пацанов в подобной обстановке? Чуйка не подводит – храбрость есть, безрассудность есть, с мозгами и смекалкой – туго. Очень мне понравился момент, когда толпа здоровых ребят стояла и смотрела, как измученный парень тащил раненого товарища к выходу в безопасное место. Ворота медленно закрываются, а в одиночку тащить друга явно непросто. Никто не додумался подбежать и помочь – старший сказал за ворота нельзя, значит стоим и смотрим. Дурость, но дурость вполне логичная, коллективная близорукость молодых парней меня лично не удивила. Странно, конечно, что никто(!) не попытался домагаться до появившейся девчонки. Куча молодых ребят и три года без женщин… ладно, спишем на возрастной рейтинг фильма.
Визуально все красиво. Лабиринт выглядит жутко и внушительно. Динамика отличная, фильм достаточно крепко держит в напряжении, не дает особо копаться в логических парадоксах и клоаке бредовости происходящего. Крови нет, монстры мерзкие, но не пугают, даже драки ограничиваются в основном толчками и попытками придушить – фильм, как я уже говорил, четко следует заданным возрастным рамкам. Поколение боевиков и ужасов 80-х осуждает, но таков 21-й век, увы.
Начинка у фильма отличная. Нет, я серьезно. Автор идеи очень неплохо моделирует ситуацию с учетом подростковой логики. Система и окружение – всегда враждебны, подросток – всегда бунтарь и боец. Товарищи и борьба – самое важное, отношения и девушки подождут. В подростковом раю нет места женщинам и взрослым. Наоборот – взрослые правят системой, а значит они враги. А сами взрослые четко манипулируют толпой молодых глупцов и отдельными толчками направляют их туда, куда им нужно. Реализована идея достаточно просто, почти примитивно, но крайне достоверно, абстрагируясь от аллегоричного окружения.
Агрегируя вышесказанное: перед нами фантастика нового поколения. Можно кривить губы и плеваться на тупизну молодого поколения, которое готово с удовольствием глотать подобные фильмы – простые, избитые, банальные и почти по Диснеевски-беззубые. Но, господа взрослые, будьте снисходительны. Всем нам было 18. Хотите ощутить дыхание Сай-фая 20-го века – смотрите «Интерстеллар», пока он еще на больших экранах. Или отрубите к четру свой богатый жизненный опыт и наслаждайтесь подростковым раем – быстрым, дерзим и красивым.
@ Mon, 08 Dec 2014 03:26:56 +0300
Согласен! Fallout и иже с ним, аля то же самое "Метро" и так далее) Но все-таки, если ставить в разряд антиутопий "Дивергент" и "Посвященный", то и "Бегущий в лабиринте" занимает там свою нишу, причем покрепче них в плане качества) Ведь именно действия государства привели к появлению того самого смертельного вируса, из-за которого герои оказались в Лабиринте. И действия ПОРОКа, самой что ни на есть государственной по своей сути структуры являются основной линией всех романов, а герои пытаются противопоставить себя системе, которая исходит из неверного посыла. (Там ведь суть была в том, что они пытались спасти себя, в итоге вскрыв и изучив мозги иммунных подростков, которых они прогонят через серию "квестов-тестов." А показан то итог другой - выжили то как раз только иммунные, которые и создали новое общество с нуля).
Чев, ты себя запутал) Я же и говорил, что "Бегущий..." - с новой волны антиутопий для подростков Имхо, фильм лучше, чем "Дивергент", но до "Голодных игр" не дотягивает.
Чев, ты себя запутал) Я же и говорил, что "Бегущий..." - с новой волны антиутопий для подростков Имхо, фильм лучше, чем "Дивергент", но до "Голодных игр" не дотягивает.
"Тю... Антиутопия и постапокалипсис - разные вещи." - меня сбил с толку этот ответ похоже)) Я подумал, что ты имеешь в виду, что "Бегущий" это постапокалипсис) И кстати смешной факт, но как бы плохо я не относился к "Голодным играм", но и в их сторону запросто могу сказать "Книга круче"
Это в идеальном мире, где каждый режиссер снимает в первую очередь для самореализации)) А в мире реальном, кроме творцов есть ремесленники, которые снимают по дуновению ветра. Голодные Игры задали тренд, остальные продолжили.
что возвращает нас к высказыванию о том, что спрос не влияет на качество))
что возвращает нас к высказыванию о том, что спрос не влияет на качество))
Тогда выйду из круга. Когда спрос на подростковую фантастику высок, у зрителей происходит что-то вроде "подавления недоверия". Т.е. зритель готов простить фантастическому фильму многое просто потому, что он существует. Тут же находится толпа ремесленников, которые пользуются ситуацией.
Работает это так: вышел хороший фильм. За ним вышел более слабый фильм. Если сборы более слабого достаточно высоки, следом выйдет еще более слабый. Сильные тоже будут выходить, как и средние, низшая планка качества будет падать ровно до тех пор, пока кака не перестанет окупаться.
"Тю... Антиутопия и постапокалипсис - разные вещи." - меня сбил с толку этот ответ похоже)) Я подумал, что ты имеешь в виду, что "Бегущий" это постапокалипсис) И кстати смешной факт, но как бы плохо я не относился к "Голодным играм", но и в их сторону запросто могу сказать "Книга круче"
ты мне попытался объяснить, что Дивергент и Голодные игры - не антиутопия, а как аргумент стал приводить признаки постапокалипсица типа "фоллаут". Ну вот я и тюкнул
что возвращает нас к высказыванию о том, что спрос не влияет на качество))
А форматы качества вообще изменчивы. Откуда мы знаем, что "Голодные игры" не станут эталоном в течение ближайших лет 30-40, деньги то приносит. Мы это даже увидеть успеем. Или вообще все уйдет полностью в 3D. Можно разве что сказать "огромный спрос порождает новые форматы качества".
ты мне попытался объяснить, что Дивергент и Голодные игры - не антиутопия, а как аргумент стал приводить признаки постапокалипсица типа "фоллаут". Ну вот я и тюкнул
Делаю для себя вывод - нефиг пытаться рассуждать параллельно с работой, пострадает либо одно, либо другое, либо все сразу) Я понял теперь, что ты имел в виду)
Тогда выйду из круга. Когда спрос на подростковую фантастику высок, у зрителей происходит что-то вроде "подавления недоверия". Т.е. зритель готов простить фантастическому фильму многое просто потому, что он существует. Тут же находится толпа ремесленников, которые пользуются ситуацией.
Работает это так: вышел хороший фильм. За ним вышел более слабый фильм. Если сборы более слабого достаточно высоки, следом выйдет еще более слабый. Сильные тоже будут выходить, как и средние, низшая планка качества будет падать ровно до тех пор, пока кака не перестанет окупаться.
этот подход стар как мир - вспомнить хотя бы рокки и рембо) или более новую эпопею с обителью зла
эксплуатация и целевой удар, однако, не повод отказывать режиссерам в минимальном творческом акте)
этот подход стар как мир - вспомнить хотя бы рокки и рембо) или более новую эпопею с обителью зла
эксплуатация и целевой удар, однако, не повод отказывать режиссерам в минимальном творческом акте)
именно) Был бы спрос не так велик, или более привередлив, или просто у других людей, все бы сложилось иначе.
Это не отменяет умение некоторых маркетологов формировать нужный спрос под планируемое предложение, впрочем)
Творческом - да. А вот до "искусства" большинство не дотягивает.
именно) Был бы спрос не так велик, или более привередлив, или просто у других людей, все бы сложилось иначе.
Это не отменяет умение некоторых маркетологов формировать нужный спрос под планируемое предложение, впрочем)
Творческом - да. А вот до "искусства" большинство не дотягивает.
как раз наоборот, уровень требований и ожиданий после предыдущего успеха высок как никогда
иногда создатели просто не могут)